โอเอฟไอ เครเต้ - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส 11.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/01 10:30
รอบ 16
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 0
สถิติ โอเอฟไอ เครเต้ vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 2.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.3 |
| 31 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 15 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 42 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
7/16 (44%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 376/445 (84%) |
การจ่ายบอล |
368/437 (84%) |
| 20/43 (47%) |
ผ่านยาว |
26/57 (46%) |
| 80/111 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
103/134 (77%) |
| 1.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.88 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
6/25 (24%) |
| 0.3 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.53 |
| 0.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.47 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟาวล์
|
7 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 2/4 (50%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 191/225 (85%) |
การจ่ายบอล |
173/210 (82%) |
| 11/22 (50%) |
ผ่านยาว |
17/34 (50%) |
| 42/61 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
50/62 (81%) |
| 0.57 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.03 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.97 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 1.5 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.3 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
3/9 (33%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 185/220 (84%) |
การจ่ายบอล |
195/227 (86%) |
| 9/21 (43%) |
ผ่านยาว |
9/23 (39%) |
| 38/50 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/72 (74%) |
| 0.59 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.4 |
| 2/3 (67%) |
การข้าม |
3/13 (23%) |
| 0.3 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.5 |
| 0.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.5 |
โอเอฟไอ เครเต้ vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
เอดดี ซัลเซโด
10
-
11
โฟอุนทาส ท.
9
-
18
Nuss T.
7
-
10
Neira J.
4
-
24
Androutsos T.
3
-
46
Theodosoulakis G.
2
-
27
Shengelia L.
2
-
17
Gonzalez Tejada B.
1
-
21
Apostolakis G.
1
-
24
ลัมโบรบูลอส ว.
1
-
7
Bartolo J.
12
-
41
Macheda F.
8
-
40
Ketu Jih K.
3
-
20
Kaltsas N.
2
-
11
Emmanouilidis D.
1
-
9
จิโออัคคินิ น.
1
-
10
Gonzalez Tortella E.
1
-
14
Chicco J.
1
-
69
Alagbe O.
1
-
4
โรเบิร์ต อีวานอฟ
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลีก
ใครจะชนะ?
OFI
- %
AST
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
OFI
- 33%
AST
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
C. Kontis
|
C. Coleman
|
การแข่งขันของ โอเอฟไอ เครเต้ และ คู่แข่งจาก อัสเตอร์ราส ทริโปลิส จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ซูเปอร์ลีก ที่สนาม Pagritio.
วันที่การแข่งขัน: 11.01.2026 10:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Tzilos, Athanasios
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: โอเอฟไอ เครเต้
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Kontis, Christos
ทีมผู้เล่น:
- Gonzalez Tejada, Borja
- ลัมโบรบูลอส, วาซิลิส คอนสแตนตินอส
- Christogeorgos, Nikolaos
- Chatzitheodoridis, Ilias
- Apostolakis, Giannis
- Androutsos, Thanasis
- เอดดี ซัลเซโด
- Nuss, Thiago
- Shengelia, Levan
- Kostoulas, Konstantinos
- Krizmanic, Kresimir
ทีม: อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Antonopoulos, Giorgos
ทีมผู้เล่น:
- Bartolo, Julian
- Kaltsas, Nikolaos
- Macheda, Federico
- Papadopoulos, Nikolaos
- ดานิ เฟอนันเดซ
- Ketu Jih, Kalvin
- Triantafyllopoulos, Konstantinos
- Pomonis, Konstantinos
- Sipcic, Nikola
- Alagbe, Oluwatobiloba
- Munoz, Miki
รับทราบ ผลของแมตช์ โอเอฟไอ เครเต้ - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลีก บน fscore-th.com