โอเอฟไอ เครเต้ - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส 26.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/04 13:00
รอบ 4
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ โอเอฟไอ เครเต้ vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
| 2.47 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.67 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 21 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
10 |
| 0.99 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.51 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
21 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 10 |
ฟาวล์
|
10 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 517/587 (88%) |
การจ่ายบอล |
242/303 (80%) |
| 37/62 (60%) |
ผ่านยาว |
27/48 (56%) |
| 89/125 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
54/83 (65%) |
| 1.51 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.53 |
| 7/22 (32%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 2.51 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.99 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.99 |
| 1.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.36 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.82 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.25 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 6 |
ฟาวล์
|
4 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 10 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
2/3 (67%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 238/271 (88%) |
การจ่ายบอล |
140/172 (81%) |
| 21/32 (66%) |
ผ่านยาว |
13/24 (54%) |
| 45/61 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/36 (69%) |
| 1.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.18 |
| 5/17 (29%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.82 |
| 0.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.82 |
| 1.09 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.31 |
| 70% |
ครองบอล
|
30% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.26 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 279/316 (88%) |
การจ่ายบอล |
102/131 (78%) |
| 16/30 (53%) |
ผ่านยาว |
14/24 (58%) |
| 44/64 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/47 (62%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.35 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.26 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| -0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.17 |
โอเอฟไอ เครเต้ vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
Nuss T.
8
-
11
โฟอุนทาส ท.
6
-
9
เอดดี ซัลเซโด
5
-
17
Gonzalez Tejada B.
4
-
90
Jung A.
3
-
24
ลัมโบรบูลอส ว.
3
-
27
Shengelia L.
2
-
46
Theodosoulakis G.
2
-
25
บายโนวิค ฟิลิป
1
-
22
เบรสซาน
1
-
20
Kaltsas N.
6
-
41
Macheda F.
6
-
11
Regis F.
4
-
7
Bartolo J.
4
-
5
Yablonski E.
3
-
69
Alagbe O.
2
-
26
Okoh C.
2
-
10
Chatzigiovannis A.
2
-
3
Chouchoumis D.
1
-
13
Triantafyllopoulos K.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลีก
ใครจะชนะ?
OFI
- %
AST
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
OFI
- 33%
AST
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Rastavac
|
S. Pantelidis
|
การแข่งขันของ โอเอฟไอ เครเต้ และ ทีมของ อัสเตอร์ราส ทริโปลิส จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลีก ที่สนาม Theodoros Vardinogiannis Stadium.
เวลาของเกม: 26.04.2025 13:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Evangelou, Angelos
สถิติของทีม:
ทีม: โอเอฟไอ เครเต้
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Kontis, Christos
ทีมผู้เล่น:
- Theodosoulakis, Giannis
- Shengelia, Levan
- Silva, Jordan
- Naumov, Daniel
- Karachalios, Zisis
- Chatzitheodoridis, Ilias
- Bakic, Marko
- โฟอุนทาส, ทาเซียคริส
- Androutsos, Thanasis
- Gonzalez Tejada, Borja
- Christopoulos, Ioannis
ทีม: อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Antonopoulos, Giorgos
ทีมผู้เล่น:
- Tsintotas, Panagiotis
- Triantafyllopoulos, Konstantinos
- Munoz, Miki
- Gonzalez Tortella, Eder
- Deli, Simon
- Chouchoumis, Diamantis
- Bartolo, Julian
- Alagbe, Oluwatobiloba
- Alvarez, Federico
- Kaltsas, Nikolaos
- Chatzigiovannis, Anastasios
ติดตาม ผลของแมตช์ โอเอฟไอ เครเต้ - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลีก บน fscore-th.com