เพิร์ธกลอรี่ - Central Coast Mariners 10.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/01 05:45
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ เพิร์ธกลอรี่ vs Central Coast Mariners
| 2.65 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.76 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 6 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 9 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 2.5 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 10 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
7/19 (37%) |
| 27 |
การเคลียร์
|
23 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 455/520 (88%) |
การจ่ายบอล |
363/428 (85%) |
| 28/49 (57%) |
ผ่านยาว |
17/42 (40%) |
| 77/102 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
79/109 (72%) |
| 1.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 5/13 (38%) |
การข้าม |
3/17 (18%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.5 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.5 |
| 2.44 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.31 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 6 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
2/6 (33%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
16 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 239/276 (87%) |
การจ่ายบอล |
182/220 (83%) |
| 15/26 (58%) |
ผ่านยาว |
8/26 (31%) |
| 50/66 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/52 (62%) |
| 1.01 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.42 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.68 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.32 |
| 0.21 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.45 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.82 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 6 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
5/13 (38%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
7 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 216/244 (89%) |
การจ่ายบอล |
181/208 (87%) |
| 13/23 (57%) |
ผ่านยาว |
9/16 (56%) |
| 27/36 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
47/57 (82%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.36 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
1/12 (8%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.82 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.18 |
เพิร์ธกลอรี่ vs Central Coast Mariners นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
22
Taggart A.
5
-
34
ทอม ลอว์เรนซ์
5
-
7
Pennington N.
5
-
9
Kucharski J.
3
-
25
Despotovski S.
3
-
67
Colakovski S.
3
-
16
Popovic G.
2
-
2
Shamoon C.
1
-
20
Ostler T.
1
-
26
Ngo K.
1
-
11
Sabit J.
6
-
72
Auglah A.
5
-
8
Mccalmont A.
4
-
37
Brandtman B.
4
-
10
Di Pizio M.
3
-
9
Blair N.
3
-
5
Mauragis L.
2
-
23
Lavale O.
2
-
14
Duarte N.
1
-
26
Tapp B.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอ-ลีก
ใครจะชนะ?
PER
- %
CCM
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PER
- 33%
CCM
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Griffiths
|
W. Moon
|
การแข่งขันของ เพิร์ธกลอรี่ และ ทีมของ Central Coast Mariners จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ เอ-ลีก ที่สนาม Hbf Park.
เวลาของการแข่งขัน: 10.01.2026 05:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Abraham, Benjamin
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เพิร์ธกลอรี่
ประเทศ: ออสเตรเลีย
โค้ช: Griffiths, Adam
ทีมผู้เล่น:
- Sutton, Matt
- Sutton, Sam
- สก็อต วูตตัน
- Kaltak, Brian
- Shamoon, Charbel Awni
- Pennington, Nicholas
- Bozinovski, Rhys
- De Abreu, Giovanni
- Ostler, Trent Jordan
- ทอม ลอว์เรนซ์
- Taggart, Adam
ทีม: Central Coast Mariners
ประเทศ: ออสเตรเลีย
โค้ช: Moon, Warren
ทีมผู้เล่น:
- แอนดริว เรดเมน
- สตอร์ม โรซ์
- Tapp, Brad
- เจมส์ โดนาชี
- Mauragis, Lucas
- Di Pizio, Miguel
- Steele, Harry
- Mccalmont, Alfie John
- Eames, Haine
- Brandtman, Bailey
- Sabit, James
รับทราบ ผลของแมตช์ เพิร์ธกลอรี่ - Central Coast Mariners. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอ-ลีก กำหนดการแข่งขันของ เอ-ลีก บน fscore-th.com