เยอรมนี - ฝรั่งเศส 08.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
08/06 09:00
อันดับ 3 รอบชิงชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ เยอรมนี vs ฝรั่งเศส
| 2.55 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.35 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
13 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.59 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.26 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 35 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
30 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 11 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 10/18 (56%) |
การแย่งบอล |
11/17 (65%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 436/484 (90%) |
การจ่ายบอล |
332/389 (85%) |
| 18/25 (72%) |
ผ่านยาว |
32/50 (64%) |
| 123/151 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
73/95 (77%) |
| 2.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1 |
| 3/27 (11%) |
การข้าม |
2/11 (18%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 3.26 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.59 |
| 1.26 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.59 |
| 1.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.23 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.32 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.63 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
7/12 (58%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 212/237 (89%) |
การจ่ายบอล |
184/217 (85%) |
| 9/14 (64%) |
ผ่านยาว |
18/26 (69%) |
| 49/61 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/53 (79%) |
| 1.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.34 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.32 |
| -0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.32 |
| 1.25 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.12 |
| 60% |
ครองบอล
|
40% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.63 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 3 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 224/247 (91%) |
การจ่ายบอล |
148/172 (86%) |
| 9/11 (82%) |
ผ่านยาว |
14/24 (58%) |
| 74/90 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/42 (74%) |
| 0.9 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.66 |
| 1/15 (7%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.27 |
| 1.63 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
เยอรมนี vs ฝรั่งเศส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
39
มอนี ร.
4
-
29
แบรดลีย์ บาร์กอลา
2
-
10
อุสมาเน เดมเบเล
2
-
12
อเดรียน ราบิออท
2
-
17
ไมเคิล โอลิเซ
2
-
10
เอ็มบัพ์เพ ไ.
2
-
18
คุนคู ค.
1
-
6
กูเอนดูซิ ม.
1
-
6
เเคมาวินกา เ.
1
-
10
เฌอกี้ ร.
1
สถิติ จาก 24-26 ฤดูกาล ของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก
ใครจะชนะ?
GER
- %
FRA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GER
- 33%
FRA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Nagelsmann
|
D. Deschamps
|
การแข่งขันของ เยอรมนี และ ทีมของ ฝรั่งเศส มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก ที่สนาม Mercedes Benz Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 08.06.2025 09:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Kruzliak, Ivan
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เยอรมนี
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Nagelsmann, Julian
ทีมผู้เล่น:
- ter Stegen, Marc-Andre
- ทาห์, โจนาทัน
- คอช, โรบิน
- คิมมิค, โจชัว
- เดวิด รวม
- โกเรทสกา,ลีออน
- กลอส, พาคอส
- วอลเทเมด, นิค
- ฟลอเรียน เวิร์ซ
- แอดเยมิ, คาริม
- ฟูลครูก, นิคลัส
ทีม: ฝรั่งเศส
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Deschamps, Didier
ทีมผู้เล่น:
- เอ็มบัพ์เพ,ไคย์เลียน
- ไมก์นัน, ไมค์
- มาโล กุสโต
- โชอาเมนี, ออเรเลียน
- ทูรัม, มาร์คูส
- เฌอกี้, รายัน
- มอนี, รันดัล โคโล
- อเดรียน ราบิออท
- เฮอร์นันเดซ, ลูคัซ
- ลอย บัด
- ไดน์, ลูคัส
รับทราบ ผลของแมตช์ เยอรมนี - ฝรั่งเศส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก บน fscore-th.com