เบลเยียม - มาซิโดเนียเหนือ 10.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/10 14:45
รอบ 7
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
สถิติ เบลเยียม vs มาซิโดเนียเหนือ
| 2.84 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.06 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 25 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 20 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.32 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 12 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 81 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 13 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 15 |
ฟาวล์
|
8 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 12/17 (71%) |
การแย่งบอล |
12/16 (75%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 609/690 (88%) |
การจ่ายบอล |
126/201 (63%) |
| 35/50 (70%) |
ผ่านยาว |
14/56 (25%) |
| 269/330 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
24/46 (52%) |
| 3.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.06 |
| 11/40 (28%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.32 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.32 |
| 0.88 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 81% |
ครองบอล
|
19% |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 9 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
5/5 (100%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 333/378 (88%) |
การจ่ายบอล |
52/88 (59%) |
| 14/22 (64%) |
ผ่านยาว |
6/26 (23%) |
| 151/186 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/18 (61%) |
| 1.89 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.03 |
| 5/15 (33%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1.96 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 75% |
ครองบอล
|
25% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.32 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 47 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 9/13 (69%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 276/312 (88%) |
การจ่ายบอล |
74/113 (65%) |
| 21/28 (75%) |
ผ่านยาว |
8/30 (27%) |
| 118/144 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
13/28 (46%) |
| 1.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.03 |
| 6/25 (24%) |
การข้าม |
0/1 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.32 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.32 |
เบลเยียม vs มาซิโดเนียเหนือ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
โบยัน มิออฟสกี้
3
-
9
Trajkovski A.
2
-
10
เอนิส บาร์ดี
2
-
26
มูสลิอู ว.
1
-
10
เอสยาน เอลิออสกี
1
-
17
ชูร์นลินอฟ ด.
1
-
15
Qamili L.
1
-
10
Stankovski L.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
BEL
- %
MKD
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BEL
- 33%
MKD
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Garcia
|
B. Milevski
|
การแข่งขันของ เบลเยียม และ ทีมของ มาซิโดเนียเหนือ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Ghelamco Arena.
วันที่ของเกม: 10.10.2025 14:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Meler, Halil Umut
สถิติของทีม:
ทีม: เบลเยียม
ประเทศ: เบลเยียม
โค้ช: Garcia, Rudi
ทีมผู้เล่น:
- คูร์ตัวส์, ทีบอตต์
- ทิโมธี คาสตาเน
- เดอ คูเปอร์ แม็กซิม
- Debast, Zeno
- เธรท, อาร์เธอร์
- ดี บัวเน, เควิน
- Raskin, Nicolas
- Vanaken, Hans
- เลอันโดร ทรอสซาร์ด
- โดกุ เจเรมี่
- ซีเลเมคเคอร์, อเล็กซิส
ทีม: มาซิโดเนียเหนือ
ประเทศ: มาซิโดเนียเหนือ
โค้ช: Milevski, Blagoja
ทีมผู้เล่น:
- สโตลี ดิมิทรีเอฟสกี
- เอสยาน เอลิออสกี
- Ashkovski, Stefan
- มูสลิอู, วิซาร์
- Zajkov, Gjoko
- Stojchevski, Andrej
- เอนิส บาร์ดี
- Atanasov, Jani
- เอลจิฟ เอลมาส
- Kostadinov, Tihomir
- โบยัน มิออฟสกี้
รับทราบ ผลของแมตช์ เบลเยียม - มาซิโดเนียเหนือ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com