วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ - เวสต์แฮมยูไนเต็ด 03.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
03/01 10:00
รอบ 20
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
3 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ vs เวสต์แฮมยูไนเต็ด
| 1.87 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.25 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.15 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
25 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 11 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 54 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 12/23 (52%) |
การแย่งบอล |
17/27 (63%) |
| 34 |
การเคลียร์
|
15 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 234/301 (78%) |
การจ่ายบอล |
546/624 (88%) |
| 12/36 (33%) |
ผ่านยาว |
26/42 (62%) |
| 44/64 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
130/180 (72%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 5/16 (31%) |
การข้าม |
7/28 (25%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.15 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.85 |
| 1.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.02 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
11/17 (65%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
7 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 160/192 (83%) |
การจ่ายบอล |
252/299 (84%) |
| 8/16 (50%) |
ผ่านยาว |
11/20 (55%) |
| 27/36 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
41/70 (59%) |
| 0.7 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.23 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
0/6 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.7 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.3 |
| 0.27 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.23 |
| 25% |
ครองบอล
|
75% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.45 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 7/12 (58%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
8 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 74/109 (68%) |
การจ่ายบอล |
294/325 (90%) |
| 4/20 (20%) |
ผ่านยาว |
15/22 (68%) |
| 17/28 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
89/110 (81%) |
| 0.22 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 3/7 (43%) |
การข้าม |
7/22 (32%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.45 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.45 |
วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ vs เวสต์แฮมยูไนเต็ด นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
21
โรดริโก โกเมส
3
-
4
ซานติอาโก้ บูเอโน
3
-
14
Arokodare T.
3
-
36
Mane M.
3
-
11
ฮวาง ฮ.
2
-
37
เครจซิ ลิ ลาดิสเลฟ
2
-
9
อดัม อาร์มสตรอง
2
-
18
มูเนทสิ ม.
1
-
27
ฌอง-ริกเนอร์ แบลการ์ด
1
-
11
Arias J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ พรีเมียร์ ลีก
ใครจะชนะ?
WOL
- %
WHU
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WOL
- 33%
WHU
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Edwards
|
N. Espirito Santo
|
การแข่งขันของ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ และ คู่แข่งจาก เวสต์แฮมยูไนเต็ด มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมียร์ ลีก ที่สนาม Molineux Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 03.01.2026 10:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Bankes, Peter
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Edwards, Rob
ทีมผู้เล่น:
- ซา, โจเซ
- บูเอโน่, ฮิวโก้
- ซานติอาโก้ บูเอโน
- โกเมซ, จาว
- Arias, Jhon
- ฮวาง, ฮี-ชาน
- Arokodare, Toluwalase Emmanuel
- มอสเครา, เยสสัน
- Mane, Mateus
- เครจซิ ลิ ลาดิสเลฟ
- ชัชชัว’ แจ็คสัน
ทีม: เวสต์แฮมยูไนเต็ด
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Espirito Santo, Nuno
ทีมผู้เล่น:
- เอรีโอลา, อัลฟองส์
- วอล์คเกอร์-ปีเตอร์ส, ไคล์
- มาโวรปาโนส, คอนสตาติโนส
- แม็กซ์ คิลแมน
- Scarles, Oliver
- เฟรดดี พ็อตส์
- มากัสซา, ซูนอูตู
- มาเตอุส เฟอร์นานเดส
- ครายเซนซิโอ ซัมเมอร์วิลล์
- จาร์รอด โบเวน
- วิลสัน, แคลลัม
ติดตาม ผลของแมตช์ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ - เวสต์แฮมยูไนเต็ด. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมียร์ ลีก กำหนดการแข่งขันของ พรีเมียร์ ลีก บน fscore-th.com