วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ - เวสต์แฮมยูไนเต็ด 26.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/08 14:30
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
สถิติ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ vs เวสต์แฮมยูไนเต็ด
| 2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.92 |
| 51% |
ครองบอล
|
49% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.95 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.38 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 26 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 16 |
ฟาวล์
|
9 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 7/15 (47%) |
การแย่งบอล |
4/13 (31%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 380/450 (84%) |
การจ่ายบอล |
368/452 (81%) |
| 22/49 (45%) |
ผ่านยาว |
22/54 (41%) |
| 101/135 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
65/97 (67%) |
| 1.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.47 |
| 6/25 (24%) |
การข้าม |
5/8 (63%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.38 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.95 |
| -0.62 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.05 |
| 0.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.18 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.33 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 10 |
ฟาวล์
|
7 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 3/8 (38%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 186/225 (83%) |
การจ่ายบอล |
228/271 (84%) |
| 7/23 (30%) |
ผ่านยาว |
9/23 (39%) |
| 33/55 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/50 (72%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.73 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
2/3 (67%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.33 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.18 |
| 0.33 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.82 |
| 1.11 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.65 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.77 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.05 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 6 |
ฟาวล์
|
2 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
1/6 (17%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 194/225 (86%) |
การจ่ายบอล |
140/181 (77%) |
| 15/26 (58%) |
ผ่านยาว |
13/31 (42%) |
| 68/80 (85%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/47 (62%) |
| 0.91 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.74 |
| 5/18 (28%) |
การข้าม |
3/5 (60%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.77 |
| -0.95 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.23 |
วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ vs เวสต์แฮมยูไนเต็ด นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
22
ลาร์เซน จ.
2
-
14
Arokodare T.
2
-
6
Wolfe D.
2
-
21
โรดริโก โกเมส
1
-
18
มูเนทสิ ม.
1
-
28
ซูเซค โ.
1
-
20
ลูคัส พะเควทา
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ EFL คัพ
ใครจะชนะ?
WOL
- %
WHU
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WOL
- 33%
WHU
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
V. Pereira
|
G. Potter
|
การพบกันของ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ และ ทีมของ เวสต์แฮมยูไนเต็ด จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ EFL คัพ ที่สนาม Molineux Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 26.08.2025 14:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ England, Darren
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Edwards, Rob
ทีมผู้เล่น:
- จอห์นสโตน, แซม
- โรดริโก โกเมส
- ซานติอาโก้ บูเอโน
- เอ็มมานูเอล อักบาดู
- มอสเครา, เยสสัน
- บูเอโน่, ฮิวโก้
- อังเดรย์
- ฌอง-ริกเนอร์ แบลการ์ด
- Lopez Gonzalez, Fernando
- Arias, Jhon
- ฮวาง, ฮี-ชาน
ทีม: เวสต์แฮมยูไนเต็ด
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Espirito Santo, Nuno
ทีมผู้เล่น:
- เอรีโอลา, อัลฟองส์
- วอล์คเกอร์-ปีเตอร์ส, ไคล์
- โทดิโบ, จีนย์-เเคลร์
- มาโวรปาโนส, คอนสตาติโนส
- เอเกริ์ด, นาเยฟ
- เอล ฮัดจิ มาลิก ดิยุฟ
- กีโด โรดริเกซ
- พราวส์, เจมส์ วอร์ด
- ซูเซค, โทมาส
- ลูคัส พะเควทา
- จาร์รอด โบเวน
รับทราบ ผลของแมตช์ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ - เวสต์แฮมยูไนเต็ด. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ EFL คัพ กำหนดการแข่งขันของ EFL คัพ บน fscore-th.com