ทีเอสจี 1899 ฮอฟเฟนไฮม์ - ไมนซ์ 05 12.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
12/04 09:30
รอบ 29
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ ทีเอสจี 1899 ฮอฟเฟนไฮม์ vs ไมนซ์ 05
| 1.72 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.15 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.95 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.02 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 18 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
54 |
| 11/18 (61%) |
การแย่งบอล |
11/14 (79%) |
| 42 |
การเคลียร์
|
33 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 195/279 (70%) |
การจ่ายบอล |
419/506 (83%) |
| 23/60 (38%) |
ผ่านยาว |
21/53 (40%) |
| 46/78 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
124/179 (69%) |
| 0.88 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.44 |
| 5/20 (25%) |
การข้าม |
8/28 (29%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.02 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.95 |
| 0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.05 |
| 1.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.15 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.81 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.02 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 10 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
4/4 (100%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
14 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 124/165 (75%) |
การจ่ายบอล |
211/252 (84%) |
| 12/32 (38%) |
ผ่านยาว |
9/28 (32%) |
| 18/29 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
49/73 (67%) |
| 0.72 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.02 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.81 |
| 0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.19 |
| 0.43 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.14 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 8/14 (57%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 22 |
การเคลียร์
|
19 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 71/114 (62%) |
การจ่ายบอล |
208/254 (82%) |
| 11/28 (39%) |
ผ่านยาว |
12/25 (48%) |
| 28/49 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
75/106 (71%) |
| 0.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.14 |
| 4/15 (27%) |
การข้าม |
5/16 (31%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.14 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.14 |
ทีเอสจี 1899 ฮอฟเฟนไฮม์ vs ไมนซ์ 05 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
27
ครามาริช อ.
11
-
9
ฮโลเซค อ.
8
-
30
บัลเทอร์ ม.
7
-
20
ทอม บิสชอฟ
5
-
16
Orban G.
4
-
15
ทาบาโควิช .
3
-
3
Kaderabek P.
2
-
2
เกนเดรย์ ว.
1
-
18
แอนตัส สแตช
1
-
34
Chaves A.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
TSG
- %
M05
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TSG
- 33%
M05
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
C. Ilzer
|
B. Henriksen
|
การพบกันของ ทีเอสจี 1899 ฮอฟเฟนไฮม์ และ ทีมของ ไมนซ์ 05 มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Prezero Arena.
วันที่ของเกม: 12.04.2025 09:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Jablonski, Sven
สถิติของทีม:
ทีม: ทีเอสจี 1899 ฮอฟเฟนไฮม์
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Ilzer, Christian
ทีมผู้เล่น:
- บอเเมน, โอลิเวอร์
- Chaves, Arthur
- Toure, Bazoumana
- ครามาริช, อันเดรจ
- N`โสกี, สตันลีย์
- ทาบาโควิช, ฮาริส
- แอนตัส สแตช
- บัลเทอร์, มาริอุส
- เกนเดรย์, วาเลนติน
- อัคโพกูมา, เควิน
- ทอม บิสชอฟ
ทีม: ไมนซ์ 05
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Fischer, Urs
ทีมผู้เล่น:
- ฟิลลิปป์ เวเน
- เซนท์เนอร์, โรบิน
- คอสตา, เดนนี่ ดา
- เยนซ์, โมริทซ์
- เนลสัน ไวเปอร์
- อี แจ-ซอง
- โคห์ร, โดมินิค
- นิโคลาส เวรัตชนิก
- คาคิ, อันโทนี
- Sano, Kaishu
- พอล เนเบล
ติดตาม ผลของแมตช์ ทีเอสจี 1899 ฮอฟเฟนไฮม์ - ไมนซ์ 05. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com