ซอนเดอร์ยิสเค - อาเอบี ฟุตบอล 05.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/05 13:00
รอบ 29
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ ซอนเดอร์ยิสเค vs อาเอบี ฟุตบอล
| 1.65 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.4 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
24 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
15 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
9 |
| 1.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.31 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
9 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
37 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 15 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 43 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 8/12 (67%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 300/391 (77%) |
การจ่ายบอล |
519/596 (87%) |
| 19/63 (30%) |
ผ่านยาว |
33/65 (51%) |
| 61/97 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
152/194 (78%) |
| 0.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.57 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
15/38 (39%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.31 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.53 |
| 0.31 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.47 |
| 0.82 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.34 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.48 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.08 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/3 (100%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 149/195 (76%) |
การจ่ายบอล |
218/262 (83%) |
| 10/33 (30%) |
ผ่านยาว |
17/37 (46%) |
| 23/35 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
69/93 (74%) |
| 0.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.47 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
8/19 (42%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.08 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.48 |
| 1.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.52 |
| 0.83 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.06 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.23 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
25 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
2/3 (67%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 151/196 (77%) |
การจ่ายบอล |
301/334 (90%) |
| 9/30 (30%) |
ผ่านยาว |
16/28 (57%) |
| 38/62 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
83/101 (82%) |
| 0.56 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.1 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
7/19 (37%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.23 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.05 |
| -0.77 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
ซอนเดอร์ยิสเค vs อาเอบี ฟุตบอล นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
15
Qamili L.
11
-
25
Agger M.
8
-
20
Djantou I.
4
-
26
Sommer T.
3
-
11
Lyng A.
3
-
12
แม็กซิมิ ซัวลาส
2
-
30
Björklund L.
2
-
24
Hyseni O.
2
-
29
Rrahmani A.
2
-
10
Ingason K.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
SON
- %
AAB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SON
- 33%
AAB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
T. Norgaard
|
K. Wichmann
|
การพบกันของ ซอนเดอร์ยิสเค และ ทีมของ อาเอบี ฟุตบอล มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Sydbank Park.
วันที่ของเกม: 05.05.2025 13:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Uslu, Aydin
สถิติของทีม:
ทีม: ซอนเดอร์ยิสเค
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Norgaard, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- Lyng, Alexander
- Agger, Mads
- Hyseni, Olti
- Qamili, Lirim
- Sommer, Tobias
- Oggesen, Andreas
- Dal Hende, Marc
- Gretarsson, Daniel Leo
- แม็กซิมิ ซัวลาส
- Klysner, Tobias
- Bundgaard Sorensen, Marcus
ทีม: อาเอบี ฟุตบอล
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Friis, Lars
ทีมผู้เล่น:
- Helenius, Nicklas
- มาเทียส ยอร์เกนเซน
- Widell, Melker
- Davidsen, Kasper
- Bomholt, Mads
- Jimenez, Mylian
- Kramer, Lars
- Muller, Vincent
- Pudel, Bjarne
- โจเออร์เกนเซ่น’ แคสเปอร์
- บรูส อันเดรส
รับทราบ ผลของแมตช์ ซอนเดอร์ยิสเค - อาเอบี ฟุตบอล. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com