อาเอบี ฟุตบอล - ซอนเดอร์ยิสเค 20.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
20/04 11:00
รอบ 27
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ อาเอบี ฟุตบอล vs ซอนเดอร์ยิสเค
| 1.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.62 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.15 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 30 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 9 |
ฟาวล์
|
14 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 52 |
การดวลที่ชนะ
|
41 |
| 8/15 (53%) |
การแย่งบอล |
10/13 (77%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
40 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 379/467 (81%) |
การจ่ายบอล |
209/277 (75%) |
| 28/59 (47%) |
ผ่านยาว |
25/63 (40%) |
| 72/117 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
50/77 (65%) |
| 0.89 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.22 |
| 6/29 (21%) |
การข้าม |
5/12 (42%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 3.15 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.53 |
| 0.15 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.47 |
| 0.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.19 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.19 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 3 |
ฟาวล์
|
7 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
6/7 (86%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
17 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 152/189 (80%) |
การจ่ายบอล |
125/154 (81%) |
| 13/28 (46%) |
ผ่านยาว |
12/25 (48%) |
| 26/43 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/47 (70%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.4 |
| 2/11 (18%) |
การข้าม |
4/8 (50%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.19 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.28 |
| 0.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.28 |
| 1.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.43 |
| 70% |
ครองบอล
|
30% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.25 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.96 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
23 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 227/278 (82%) |
การจ่ายบอล |
84/123 (68%) |
| 15/31 (48%) |
ผ่านยาว |
13/38 (34%) |
| 46/74 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/30 (57%) |
| 0.64 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.82 |
| 4/18 (22%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.96 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.25 |
| -0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.75 |
อาเอบี ฟุตบอล vs ซอนเดอร์ยิสเค นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
15
Qamili L.
11
-
25
Agger M.
8
-
20
Djantou I.
4
-
26
Sommer T.
3
-
11
Lyng A.
3
-
12
แม็กซิมิ ซัวลาส
2
-
30
Björklund L.
2
-
24
Hyseni O.
2
-
29
Rrahmani A.
2
-
10
Ingason K.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
AAB
- %
SON
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AAB
- 33%
SON
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ อาเอบี ฟุตบอล และ คู่แข่งจาก ซอนเดอร์ยิสเค มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Aalborg Portland Park.
วันที่การแข่งขัน: 20.04.2025 11:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Rasmussen, Simon Duerlund
สถิติของทีม:
ทีม: อาเอบี ฟุตบอล
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Friis, Lars
ทีมผู้เล่น:
- Muller, Vincent
- Kramer, Lars
- Widell, Melker
- Ross, Oliver
- Pudel, Bjarne
- บรูส อันเดรส
- Jasson, Andres
- โจเออร์เกนเซ่น’ แคสเปอร์
- Bomholt, Mads
- Hernes, Travis
- มาเทียส ยอร์เกนเซน
ทีม: ซอนเดอร์ยิสเค
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Norgaard, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- Gretarsson, Daniel Leo
- Dal Hende, Marc
- Emini, Sefer
- Björklund, Lukas Edvin
- Lyng, Alexander
- แม็กซิมิ ซัวลาส
- Qamili, Lirim
- Bundgaard Sorensen, Marcus
- Oggesen, Andreas
- Hyseni, Olti
- Sommer, Tobias
รับทราบ ผลของแมตช์ อาเอบี ฟุตบอล - ซอนเดอร์ยิสเค. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com