เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน - เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' 13.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/12 14:00
รอบ 16
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
4 - 3
สถิติ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน vs เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'
| 3.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.77 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 21 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 19 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 2.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.04 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 47 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 12 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
9/16 (56%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
30 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 487/549 (89%) |
การจ่ายบอล |
216/284 (76%) |
| 33/49 (67%) |
ผ่านยาว |
21/53 (40%) |
| 117/147 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/61 (57%) |
| 1.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.39 |
| 12/28 (43%) |
การข้าม |
3/14 (21%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 3.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.46 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.54 |
| 2.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.83 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.92 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.76 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
6/11 (55%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
10 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 260/285 (91%) |
การจ่ายบอล |
121/146 (83%) |
| 19/26 (73%) |
ผ่านยาว |
9/21 (43%) |
| 48/60 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/29 (59%) |
| 0.65 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 5/9 (56%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.76 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.92 |
| -0.24 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.08 |
| 0.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.94 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.28 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 6 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 6 |
การเคลียร์
|
20 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 227/264 (86%) |
การจ่ายบอล |
95/138 (69%) |
| 14/23 (61%) |
ผ่านยาว |
12/32 (38%) |
| 69/87 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/32 (56%) |
| 0.8 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.32 |
| 7/19 (37%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.28 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.54 |
| 0.28 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.46 |
เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน vs เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
PSV
- %
HER
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PSV
- 33%
HER
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน และ ทีมของ เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม Philips Stadion.
วันที่การแข่งขัน: 13.12.2025 14:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Bos, Alex
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Bosz, Peter
ทีมผู้เล่น:
- Salah-Eddine, Anass
- อาร์มานโด โอบิสโป
- Kovar, Matej
- เจอร์ดี ชูวเทน
- เซอร์จิโน เดสท์
- เปเป้, ริคาร์โด
- เเมน, เดนนิส
- Saibari, Ismael
- Veerman, Joey
- กูส ทิล
- เมาโร จูเนียร์
ทีม: เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Faber, Ernest
ทีมผู้เล่น:
- Mirani, Damon
- ไมค์ เท ไวริค
- Mesik, Ivan
- Van Hoorenbeeck, Alec
- Jansink, Timo
- Hornkamp, Jizz
- Limbombe, Bryan
- Van Gilst, Tristan
- Ould Chikh, Walid
- อัจดิน ฮรูสทิค
- โธมัส บรูนส์
ติดตาม ผลของแมตช์ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน - เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com