เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน - เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' 14.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
14/05 14:00
รอบ 33
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
4 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 1
สถิติ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน vs เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'
| 3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.65 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 7 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 30 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 11 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 14 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 9 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 49 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
36 |
| 7/16 (44%) |
การแย่งบอล |
9/14 (64%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 520/582 (89%) |
การจ่ายบอล |
214/280 (76%) |
| 43/60 (72%) |
ผ่านยาว |
29/60 (48%) |
| 156/198 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
30/63 (48%) |
| 2.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.18 |
| 4/22 (18%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.7 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.3 |
| 1.21 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.08 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.67 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
3 |
| 6 |
ฟาวล์
|
6 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 259/285 (91%) |
การจ่ายบอล |
138/171 (81%) |
| 20/28 (71%) |
ผ่านยาว |
15/32 (47%) |
| 65/82 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/25 (44%) |
| 0.71 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.11 |
| 3/10 (30%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.67 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-2.33 |
| 1.79 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.57 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 37 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 1 |
ฟาวล์
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
5/9 (56%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 261/297 (88%) |
การจ่ายบอล |
76/109 (70%) |
| 23/32 (72%) |
ผ่านยาว |
14/28 (50%) |
| 91/116 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/38 (50%) |
| 1.66 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 1/12 (8%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.03 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.03 |
เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน vs เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
26
ลุค เดอ ยองก์
13
-
10
มาลิค ทิลแมน
11
-
9
เปเป้ ร.
11
-
77
โนอา แลง
11
-
34
Saibari I.
11
-
20
กูส ทิล
10
-
9
โยฮัน บาคาโยโกะ
9
-
5
เปริซิช อ.
8
-
11
ฮิรวิง โลซาโน
4
-
11
Driouech C.
2
-
19
Kulenovic L.
9
-
19
Hornkamp J.
8
-
14
De Keersmaecker B.
5
-
8
มาริโอ เอนเกล
4
-
32
Talvitie J.
3
-
10
โธมัส บรูนส์
3
-
4
Mirani D.
2
-
4
ฮูกมา จ.
2
-
11
Roosken R.
1
-
25
't Zand S.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
PSV
- %
HER
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PSV
- 33%
HER
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Bosz
|
E. Van de Looi
|
การแข่งขันของ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน และ ทีมของ เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม Philips Stadion.
วันที่ของเกม: 14.05.2025 14:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Nijhuis, Bas
สถิติของทีม:
ทีม: เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Bosz, Peter
ทีมผู้เล่น:
- เบนิเตซ, วอลเตอร์
- เซอร์จิโน เดสท์
- Flamingo, Ryan
- โอลิเวอร์ บอสคากลิ
- เมาโร จูเนียร์
- Veerman, Joey
- Saibari, Ismael
- มาลิค ทิลแมน
- เปริซิช ,อิวาน
- ลุค เดอ ยองก์
- โนอา แลง
ทีม: เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Faber, Ernest
ทีมผู้เล่น:
- De Keijzer, Fabian
- Benita, Mimeirhel
- Mirani, Damon
- Hornkamp, Jizz
- แยน แซมบูเรค
- De Keersmaecker, Brian
- โธมัส บรูนส์
- Talvitie, Juho
- Mesik, Ivan
- Podgoreanu, Suf
- Rots, Mats
ติดตาม ผลของแมตช์ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน - เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com