เพรสตัน นอร์ท เอนด์ - เวลส์แฮม 26.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/08 14:45
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ เพรสตัน นอร์ท เอนด์ vs เวลส์แฮม
| 1.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.2 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.71 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.31 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 7 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 40 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
10/21 (48%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 391/456 (86%) |
การจ่ายบอล |
345/402 (86%) |
| 24/54 (44%) |
ผ่านยาว |
23/58 (40%) |
| 68/100 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
70/98 (71%) |
| 0.59 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.61 |
| 4/20 (20%) |
การข้าม |
5/24 (21%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.31 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.71 |
| -1.69 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.29 |
| 0.78 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.11 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.43 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.54 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 1 |
ฟาวล์
|
7 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 3/3 (100%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 254/286 (89%) |
การจ่ายบอล |
138/166 (83%) |
| 16/28 (57%) |
ผ่านยาว |
10/28 (36%) |
| 56/74 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/31 (65%) |
| 0.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.42 |
| 2/16 (13%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.54 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.43 |
| -0.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.57 |
| 0.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.09 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.77 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
3/10 (30%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 137/170 (81%) |
การจ่ายบอล |
207/236 (88%) |
| 8/26 (31%) |
ผ่านยาว |
13/30 (43%) |
| 12/26 (46%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
50/67 (75%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
4/19 (21%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.28 |
| -1.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.28 |
เพรสตัน นอร์ท เอนด์ vs เวลส์แฮม นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
6
เลีย ลินด์เซย์
1
-
17
Dobbin L.
1
-
28
ออลลี พาลเมอร์
2
-
13
มัวร์ เ.
2
-
33
บรอดเฮด น.
2
-
38
เอลเลียต ลี
1
-
29
ไรอัน ฮาร์ดี
1
-
4
Ashfield H.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ EFL คัพ
ใครจะชนะ?
PNE
- %
WRE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PNE
- 33%
WRE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Heckingbottom
|
P. Parkinson
|
แมตช์ระหว่าง เพรสตัน นอร์ท เอนด์ และ คู่แข่งจาก เวลส์แฮม จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ EFL คัพ ที่สนาม Deepdale.
เวลาของเกม: 26.08.2025 14:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Herczeg, Adam
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: เพรสตัน นอร์ท เอนด์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Heckingbottom, Paul
ทีมผู้เล่น:
- Valentin, Pol
- Vukcevic, Andrija
- เลีย ลินด์เซย์
- Jebbison, Daniel
- Walton, Jack
- แอนดริว ฮิวจ์ส
- Dobbin, Lewis Norman
- Carroll, Theo
- Devine, Alfie
- Thordarson, Stefan
- Offiah, Odeluga
ทีม: เวลส์แฮม
ประเทศ: เวลส์
โค้ช: Parkinson, Phil
ทีมผู้เล่น:
- Okwonko, Arthur
- Doyle, Callum
- โอแกน โอ'คอนเนล
- ไรอัน ฮาร์ดี
- จอร์จ อีแวนส์
- Mendy, Jacob
- แดน สการ์
- แซม สมิธ
- Barnett, Ryan
- เอลเลียต ลี
- Ashfield, Harry
ติดตาม ผลของแมตช์ เพรสตัน นอร์ท เอนด์ - เวลส์แฮม. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ EFL คัพ กำหนดการแข่งขันของ EFL คัพ บน fscore-th.com