ลูตัน ทาวน์ - ดอนคาสเตอร์ โรเวอร์ส 27.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/09 10:00
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ลูตัน ทาวน์ vs ดอนคาสเตอร์ โรเวอร์ส
| 1.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.81 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.13 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 41 |
ทุ่มสุดตัว
|
32 |
| 13 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
60 |
| 11/17 (65%) |
การแย่งบอล |
17/23 (74%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 211/307 (69%) |
การจ่ายบอล |
212/310 (68%) |
| 20/74 (27%) |
ผ่านยาว |
22/67 (33%) |
| 87/148 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
55/102 (54%) |
| 0.56 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.63 |
| 3/21 (14%) |
การข้าม |
7/26 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.81 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.81 |
| 1.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.2 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.81 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
8/10 (80%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 123/178 (69%) |
การจ่ายบอล |
69/122 (57%) |
| 8/38 (21%) |
ผ่านยาว |
10/37 (27%) |
| 56/90 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
7/32 (22%) |
| 0.44 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.2 |
| 3/13 (23%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.81 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.81 |
| 0.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.3 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.13 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
9/13 (69%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 88/129 (68%) |
การจ่ายบอล |
143/188 (76%) |
| 12/36 (33%) |
ผ่านยาว |
12/30 (40%) |
| 31/58 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
48/70 (69%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.43 |
| 0/8 (0%) |
การข้าม |
5/16 (31%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ลูตัน ทาวน์ vs ดอนคาสเตอร์ โรเวอร์ส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
จอร์แดน คลาร์ก
12
-
30
Kodua G.
9
-
54
เคซีย์ พัลเมอร์
8
-
21
เวด น.
5
-
27
Richards J.
5
-
14
Morris S.
5
-
3
คาล เนลสมิธ
3
-
5
แมดส์ จุล แอนเดอร์สัน
2
-
23
จอร์จ เซวิล
2
-
12
เจอรี เยทส์
2
-
4
Bailey O.
13
-
7
Molyneux L.
8
-
14
บิลลี ชาร์พ
7
-
9
แบรนดอน ฮานแลน
5
-
11
Gibson J.
3
-
38
เอลเลียต ลี
3
-
19
Okoronkwo F.
2
-
15
แฮร์รี คลิฟตัน
2
-
47
Adelakun H.
2
-
5
แมตตี เพียร์สัน
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกวัน
ใครจะชนะ?
LUT
- %
DR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
LUT
- 33%
DR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
แมท บลูมฟิลด์
|
G. McCann
|
การพบกันของ ลูตัน ทาวน์ และ คู่แข่งจาก ดอนคาสเตอร์ โรเวอร์ส มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกวัน.
เวลาของการแข่งขัน: 27.09.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Robinson, Tim
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ลูตัน ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: วิลเชียร์, แจ๊ค
ทีมผู้เล่น:
- จอร์จ เซวิล
- Morris, Shayden
- Nelson, Zack
- คาล เนลสมิธ
- Keeley, Josh
- Alli, Millenic
- Makosso, Christ
- แมดส์ จุล แอนเดอร์สัน
- Fanne Dabo, Mouhamed Lamine
- Mengi, Teden
- เวด, นากี้
ทีม: ดอนคาสเตอร์ โรเวอร์ส
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: McCann, Grant
ทีมผู้เล่น:
- O'Riordan, Connor
- Lawlor, Ian
- Molyneux, Luke
- รอบบี กอทส์
- บิลลี ชาร์พ
- สเตอร์รี่, เจมี่
- Bailey, Owen
- แมตตี เพียร์สัน
- Maxwell, James
- Broadbent, George
- เกลนน์ มิดเดิลตัน
ติดตาม ผลของแมตช์ ลูตัน ทาวน์ - ดอนคาสเตอร์ โรเวอร์ส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกวัน กำหนดการแข่งขันของ ลีกวัน บน fscore-th.com