ลูตัน ทาวน์ - เอเอฟซี วิมเบิลดัน 01.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
01/08 15:00
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ลูตัน ทาวน์ vs เอเอฟซี วิมเบิลดัน
| 0.61 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
6 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 34 |
ทุ่มสุดตัว
|
28 |
| 10 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
65 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
18/30 (60%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 347/460 (75%) |
การจ่ายบอล |
143/252 (57%) |
| 40/91 (44%) |
ผ่านยาว |
16/78 (21%) |
| 100/168 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
41/115 (36%) |
| 0.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.11 |
| 1/18 (6%) |
การข้าม |
1/10 (10%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.19 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 4 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
10/12 (83%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 201/256 (79%) |
การจ่ายบอล |
76/135 (56%) |
| 27/50 (54%) |
ผ่านยาว |
7/36 (19%) |
| 58/92 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
16/55 (29%) |
| 0.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.06 |
| 1/12 (8%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 0.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
5 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 1/2 (50%) |
การแย่งบอล |
8/18 (44%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 146/204 (72%) |
การจ่ายบอล |
67/117 (57%) |
| 13/41 (32%) |
ผ่านยาว |
9/42 (21%) |
| 42/76 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/60 (42%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.05 |
| 0/6 (0%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.19 |
ลูตัน ทาวน์ vs เอเอฟซี วิมเบิลดัน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
จอร์แดน คลาร์ก
12
-
30
Kodua G.
9
-
54
เคซีย์ พัลเมอร์
8
-
21
เวด น.
5
-
27
Richards J.
5
-
14
Morris S.
5
-
3
คาล เนลสมิธ
3
-
5
แมดส์ จุล แอนเดอร์สัน
2
-
23
จอร์จ เซวิล
2
-
12
เจอรี เยทส์
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกวัน
ใครจะชนะ?
LUT
- %
WIM
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
LUT
- 33%
WIM
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
แมท บลูมฟิลด์
|
J. Jackson
|
แมตช์ระหว่าง ลูตัน ทาวน์ และ ทีมของ เอเอฟซี วิมเบิลดัน มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกวัน.
วันที่การแข่งขัน: 01.08.2025 15:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Parsons, Thomas
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ลูตัน ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: วิลเชียร์, แจ๊ค
ทีมผู้เล่น:
- Keeley, Josh
- Alli, Millenic
- Makosso, Christ
- Walters, Reuell
- แมดส์ จุล แอนเดอร์สัน
- เวด, นากี้
- จอร์จ เซวิล
- เลียท วอลช์
- คาล เนลสมิธ
- Lonwijk, Nigel
- จอร์แดน คลาร์ก
ทีม: เอเอฟซี วิมเบิลดัน
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Jackson, Johnnie
ทีมผู้เล่น:
- Ogundere, Isaac
- Asiimwe, Nathan
- Lewis, Joe
- Hippolyte, Myles
- แมทธิว สตีเวนส์
- เจค รีฟส์
- สตีฟ เซดดอน
- อลิสแตร์ สมิธ
- Bishop, Nathan
- Johnson, Ryan
- Kelly, Josh
ติดตาม ผลของแมตช์ ลูตัน ทาวน์ - เอเอฟซี วิมเบิลดัน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกวัน กำหนดการแข่งขันของ ลีกวัน บน fscore-th.com