Inter Miami - ชิคาโก ไฟร์ 30.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/09 19:30
รอบ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 3
ครึ่งหลัง 2
3 - 5
สถิติ Inter Miami vs ชิคาโก ไฟร์
| 2.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.37 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 24 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 3.24 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.8 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 31 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 9/16 (56%) |
การแย่งบอล |
9/13 (69%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
16 |
| 581/658 (88%) |
การจ่ายบอล |
303/360 (84%) |
| 18/32 (56%) |
ผ่านยาว |
25/52 (48%) |
| 148/203 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/47 (49%) |
| 2.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.42 |
| 6/13 (46%) |
การข้าม |
3/5 (60%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 3.8 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.24 |
| -1.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.24 |
| 0.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.9 |
| 69% |
ครองบอล
|
31% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.77 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.07 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
13 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
2/2 (100%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 320/361 (89%) |
การจ่ายบอล |
129/155 (83%) |
| 9/17 (53%) |
ผ่านยาว |
11/23 (48%) |
| 72/102 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
8/16 (50%) |
| 0.81 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.09 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
2/2 (100%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.77 |
| -0.93 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.23 |
| 1.44 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.47 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 2.47 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.73 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 261/297 (88%) |
การจ่ายบอล |
174/205 (85%) |
| 9/15 (60%) |
ผ่านยาว |
14/29 (48%) |
| 76/101 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
15/31 (48%) |
| 1.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.33 |
| 4/8 (50%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.73 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.47 |
| -0.27 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.47 |
Inter Miami vs ชิคาโก ไฟร์ นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
เมสซี่ ลีโอเนล
35
-
21
ทาเดโอ้ อาเลนเด
20
-
9
ซัวเรส ล.
10
-
8
Segovia T.
9
-
18
จอร์ดี อัลบา
6
-
22
ฟาฟา พิคาล์ท
4
-
20
Rodriguez B.
3
-
3
อาวิเลส โทมัส
2
-
24
ซิลเวตติ มาเตโอ
2
-
25
เครมัสคี เบนจามิน
1
-
9
ไคเปอร์ส ฮ.
19
-
77
ฟิลิป ซิงเคอร์นาเกล
15
-
11
กูเตียเรซ ไบรอัน
10
-
19
บัมบา โ.
6
-
3
แจ็ค แอลเลียต
4
-
15
กัทแมน แอนดริว
3
-
3
คาวอามี โ.
3
-
16
ทอม บาร์โลว์
3
-
7
เฮล-เซลาสซี มาเรน
2
-
42
D'avilla D.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์
ใครจะชนะ?
MIA
- %
CHI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MIA
- 33%
CHI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Mascherano
|
G. Berhalter
|
การแข่งขันของ Inter Miami และ ทีมของ ชิคาโก ไฟร์ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ ที่สนาม Inter Miami Cf Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 30.09.2025 19:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Chapman, Allen
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: Inter Miami
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Hoyos, Guillermo Angel
ทีมผู้เล่น:
- อูสตาริ, ออสการ์
- จอร์ดี อัลบา
- ลูยัน, กอนซาโล
- อาวิเลส โทมัส
- ไวแกนด์, มาร์เซโล่
- Segovia, Telasco
- เซอร์จิโอ บุสเก็ต
- ไบรท์ ยานนิค
- โรดริโก เด พอล
- เมสซี่ ลีโอเนล
- ซัวเรส, ลูอิส
ทีม: ชิคาโก ไฟร์
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Berhalter, Gregg
ทีมผู้เล่น:
- บัมบา, โจนาทัน
- ดีน จูเนียร์ โรเบิร์ต โจนาธาน
- ไคเปอร์ส, ฮิวโก้
- เฮล-เซลาสซี มาเรน
- Franco, Andre
- D'avilla, Dje
- คาวอามี, โรเมนิค
- วอเตอร์แมน โจเอล
- แจ็ค แอลเลียต
- กัทแมน แอนดริว
- เบรดี้ คริสโตเฟอร์
รับทราบ ผลของแมตช์ Inter Miami - ชิคาโก ไฟร์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ กำหนดการแข่งขันของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ บน fscore-th.com