ชิคาโก ไฟร์ - Inter Miami 13.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/04 16:30
รอบ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
สถิติ ชิคาโก ไฟร์ vs Inter Miami
| 1.22 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.07 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.48 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 12 |
ฟาวล์
|
11 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
3 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 5/14 (36%) |
การแย่งบอล |
14/22 (64%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
12 |
| 18 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 387/452 (86%) |
การจ่ายบอล |
446/524 (85%) |
| 21/33 (64%) |
ผ่านยาว |
23/44 (52%) |
| 80/108 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
85/126 (67%) |
| 0.76 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.85 |
| 2/13 (15%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 0.48 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.7 |
| 0.48 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.7 |
| 0.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.09 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.08 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
4 |
| 13 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 177/208 (85%) |
การจ่ายบอล |
237/282 (84%) |
| 11/17 (65%) |
ผ่านยาว |
11/23 (48%) |
| 31/44 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
39/60 (65%) |
| 0.19 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.37 |
| 0/8 (0%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.08 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.09 |
| 0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.09 |
| 0.92 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.57 |
| 51% |
ครองบอล
|
49% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.61 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.4 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 6 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 3/11 (27%) |
การแย่งบอล |
7/8 (88%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
8 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 210/244 (86%) |
การจ่ายบอล |
209/242 (86%) |
| 10/16 (63%) |
ผ่านยาว |
12/21 (57%) |
| 49/64 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
46/66 (70%) |
| 0.57 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.4 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.61 |
| 0.4 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.61 |
ชิคาโก ไฟร์ vs Inter Miami นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
ไคเปอร์ส ฮ.
19
-
77
ฟิลิป ซิงเคอร์นาเกล
15
-
11
กูเตียเรซ ไบรอัน
10
-
19
บัมบา โ.
6
-
3
แจ็ค แอลเลียต
4
-
15
กัทแมน แอนดริว
3
-
3
คาวอามี โ.
3
-
16
ทอม บาร์โลว์
3
-
7
เฮล-เซลาสซี มาเรน
2
-
42
D'avilla D.
2
-
10
เมสซี่ ลีโอเนล
35
-
21
ทาเดโอ้ อาเลนเด
20
-
9
ซัวเรส ล.
10
-
8
Segovia T.
9
-
18
จอร์ดี อัลบา
6
-
22
ฟาฟา พิคาล์ท
4
-
20
Rodriguez B.
3
-
3
อาวิเลส โทมัส
2
-
24
ซิลเวตติ มาเตโอ
2
-
25
เครมัสคี เบนจามิน
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์
ใครจะชนะ?
CHI
- %
MIA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CHI
- 33%
MIA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
G. Berhalter
|
J. Mascherano
|
การแข่งขันของ ชิคาโก ไฟร์ และ คู่แข่งจาก Inter Miami จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ ที่สนาม Soldier Field.
วันที่ของเกม: 13.04.2025 16:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Freemon, Jon
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ชิคาโก ไฟร์
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Berhalter, Gregg
ทีมผู้เล่น:
- เบรดี้ คริสโตเฟอร์
- กัทแมน แอนดริว
- เทราน, คาร์ลอส
- แจ็ค แอลเลียต
- Glasgow, Omari
- กูเตียเรซ ไบรอัน
- โอเรเกล เซอร์จิโอ
- ปิเนดา เมาริซิโอ
- บัมบา, โจนาทัน
- ไคเปอร์ส, ฮิวโก้
- ฟิลิป ซิงเคอร์นาเกล
ทีม: Inter Miami
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Hoyos, Guillermo Angel
ทีมผู้เล่น:
- อูสตาริ, ออสการ์
- ลูยัน, กอนซาโล
- อาวิเลส โทมัส
- มักซิมิเลียโน่ ฟอลคอน
- อัลเลน โนอาห์
- เครมัสคี เบนจามิน
- เซอร์จิโอ บุสเก็ต
- เรดอนโด้ เฟเดริโก้
- Segovia, Telasco
- ซัวเรส, ลูอิส
- เมสซี่ ลีโอเนล
ติดตาม ผลของแมตช์ ชิคาโก ไฟร์ - Inter Miami. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ กำหนดการแข่งขันของ เมเจอร์ ลีก ซอคเกอร์ บน fscore-th.com