ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา - Werder Bremen 07.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
07/12 09:30
รอบ 13
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
สถิติ ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา vs Werder Bremen
| 1.32 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.74 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 2.89 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.27 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 8 |
ฟาวล์
|
13 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
6 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 9/18 (50%) |
การแย่งบอล |
9/14 (64%) |
| 33 |
การเคลียร์
|
30 |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 399/456 (88%) |
การจ่ายบอล |
315/384 (82%) |
| 17/38 (45%) |
ผ่านยาว |
16/44 (36%) |
| 106/132 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
72/111 (65%) |
| 1.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.93 |
| 6/21 (29%) |
การข้าม |
5/18 (28%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.27 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.89 |
| -0.73 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.11 |
| 0.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.16 |
| 60% |
ครองบอล
|
40% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.14 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.42 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 1 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 3/10 (30%) |
การแย่งบอล |
5/10 (50%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
20 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 253/281 (90%) |
การจ่ายบอล |
156/186 (84%) |
| 10/21 (48%) |
ผ่านยาว |
11/21 (52%) |
| 51/61 (84%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/50 (64%) |
| 0.74 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 1/9 (11%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.42 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.14 |
| -0.58 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.14 |
| 0.73 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.58 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.75 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.85 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 7 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
4/4 (100%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
10 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 146/175 (83%) |
การจ่ายบอล |
159/198 (80%) |
| 7/17 (41%) |
ผ่านยาว |
5/23 (22%) |
| 55/71 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
40/61 (66%) |
| 0.76 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 5/12 (42%) |
การข้าม |
4/11 (36%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.85 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.75 |
| -0.15 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.25 |
ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา vs Werder Bremen นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
วิเอร่า ฟ.
7
-
44
ลูก้า วูชโควิช
6
-
14
Philippe R.
5
-
6
อัลแบร์ ซัมบี โลกงก้า
5
-
11
โคนิคสดอฟเฟอร์ แ.
5
-
7
Dompe J.
3
-
9
กลัทเซล โ.
3
-
15
โพลเซ่น ย.
1
-
24
Capaldo N.
1
-
27
โอเตเล ฟ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
HSV
- %
SVW
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HSV
- 33%
SVW
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Polzin
|
H. Steffen
|
การแข่งขันของ ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา และ ทีมของ Werder Bremen จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Volksparkstadion.
วันที่การแข่งขัน: 07.12.2025 09:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Stegemann, Sascha
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Polzin, Merlin
ทีมผู้เล่น:
- Dompe, Jean-Luc
- Philippe, Rayan
- วิเอร่า, ฟาบิโอ
- Soumahoro, Aboubaka
- นิโคไล เรมเบิร์ก
- อัลแบร์ ซัมบี โลกงก้า
- บาเครี่ ยัตต้า
- โทรันนาไรฮ์ฮา, จอร์เเดน
- ลูก้า วูชโควิช
- Capaldo, Nicolas
- ดาเนียล, เฟอร์นานเดส
ทีม: Werder Bremen
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Steffen, Horst
ทีมผู้เล่น:
- เค็ก ท็อปป์
- มาร์โก กรูล
- โรมาโน ชมิด
- Puertas Castro, Cameron
- เยนส์ สเตจ
- เซนเนอะ ลีนึน
- ฟรีโดล, มาร์โค
- คูลิบาลี คาริม
- ไปเปอร์, เอมอส
- ยูกินาริ ซูกาวะรา
- มิโอะ นางาตะ
ติดตาม ผลของแมตช์ ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา - Werder Bremen. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com