ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา - โวล์ฟสบวร์ก 25.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/10 09:30
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา vs โวล์ฟสบวร์ก
| 2.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.37 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 27 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 13 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 18 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.33 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 43 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 18 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 11 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 8 |
ฟาวล์
|
18 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 58 |
การดวลที่ชนะ
|
36 |
| 6/13 (46%) |
การแย่งบอล |
9/14 (64%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
41 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 418/503 (83%) |
การจ่ายบอล |
240/332 (72%) |
| 32/56 (57%) |
ผ่านยาว |
13/58 (22%) |
| 92/133 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/75 (49%) |
| 1.59 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.75 |
| 8/39 (21%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 0.33 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.76 |
| -0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.76 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.16 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.81 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.33 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 1 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 5 |
การเคลียร์
|
19 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 250/294 (85%) |
การจ่ายบอล |
145/192 (76%) |
| 13/27 (48%) |
ผ่านยาว |
7/26 (27%) |
| 36/57 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/36 (50%) |
| 0.54 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 2/11 (18%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.33 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.81 |
| -0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.81 |
| 1.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.21 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.95 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 7 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
22 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 168/209 (80%) |
การจ่ายบอล |
95/140 (68%) |
| 19/29 (66%) |
ผ่านยาว |
6/32 (19%) |
| 56/76 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/39 (49%) |
| 1.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.65 |
| 6/28 (21%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.95 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.95 |
ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา vs โวล์ฟสบวร์ก นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
วิเอร่า ฟ.
7
-
44
ลูก้า วูชโควิช
6
-
14
Philippe R.
5
-
6
อัลแบร์ ซัมบี โลกงก้า
5
-
11
โคนิคสดอฟเฟอร์ แ.
5
-
7
Dompe J.
3
-
9
กลัทเซล โ.
3
-
15
โพลเซ่น ย.
1
-
24
Capaldo N.
1
-
27
โอเตเล ฟ.
1
-
17
เจนาน เปจจิโนวิช
9
-
9
โมฮาเหม็ด อามูรา
8
-
39
แพทริค วิมเมอร์
4
-
4
คูเลราคิส ค.
4
-
32
มัทเทียส สเวนเบิร์ค
3
-
24
อีริคเซน ค.
3
-
25
Zehnter A.
2
-
10
มาเจอร์ ล.
2
-
11
อดัม เดกิม
2
-
7
โอลเซน อ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
HSV
- %
WOB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HSV
- 33%
WOB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Polzin
|
P. Simonis
|
แมตช์ระหว่าง ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา และ คู่แข่งจาก โวล์ฟสบวร์ก มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Volksparkstadion.
เวลาของการแข่งขัน: 25.10.2025 09:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Petersen, Martin
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Polzin, Merlin
ทีมผู้เล่น:
- ดาเนียล, เฟอร์นานเดส
- Dompe, Jean-Luc
- โคนิคสดอฟเฟอร์, แรนสฟอร์ด
- Philippe, Rayan
- อัลแบร์ ซัมบี โลกงก้า
- นิโคไล เรมเบิร์ก
- Capaldo, Nicolas
- ลูก้า วูชโควิช
- Elfadli, Daniel
- มูไฮม์, มิโร
- Mikelbrencis, William
ทีม: โวล์ฟสบวร์ก
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Simonis, Paul
ทีมผู้เล่น:
- โจนาส วินด์
- กราบารา, คามิล
- โมฮาเหม็ด อามูรา
- อาร์โนลด์, เเม็กซิมิเลียน
- de Souza Costa, Vinicius
- อีริคเซน, คริสเตียน
- อดัม เดกิม
- Zehnter, Aaron
- คูเลราคิส, คอนสแตนตินอส
- เจนสัน ซีลท์
- กุมเบดี ซาเอล
รับทราบ ผลของแมตช์ ฮัมบัวร์เกอร์ เอ็สเฟา - โวล์ฟสบวร์ก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com