เทปลิเซ่ - Pardubice 25.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/05 10:00
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ เทปลิเซ่ vs Pardubice
| 2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.56 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.61 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 7 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 306/377 (81%) |
การจ่ายบอล |
305/390 (78%) |
| 28/56 (50%) |
ผ่านยาว |
27/63 (43%) |
| 91/124 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
58/100 (58%) |
| 1.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.98 |
| 5/14 (36%) |
การข้าม |
6/24 (25%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.61 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.37 |
| 1.61 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.63 |
| 1.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.53 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.91 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.45 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 2/4 (50%) |
การแย่งบอล |
1/5 (20%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 184/223 (83%) |
การจ่ายบอล |
114/156 (73%) |
| 12/27 (44%) |
ผ่านยาว |
7/30 (23%) |
| 52/71 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/42 (55%) |
| 1.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.91 |
| 0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.09 |
| 0.94 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.03 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.16 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 3 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 3/3 (100%) |
การแย่งบอล |
3/3 (100%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 122/154 (79%) |
การจ่ายบอล |
191/234 (82%) |
| 16/29 (55%) |
ผ่านยาว |
20/33 (61%) |
| 39/53 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/58 (60%) |
| 0.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
4/15 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.16 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.46 |
| 1.16 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.54 |
เทปลิเซ่ vs Pardubice นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
27
Trubac D.
6
-
12
Gning A.
6
-
35
Yasser Nour M.
5
-
10
Horsky F.
3
-
21
Emmer J.
2
-
16
Tsikalo E.
2
-
18
Micevic N.
2
-
35
Radosta M.
2
-
6
Bilek M.
2
-
15
Harustak J.
1
-
8
Patrak V.
5
-
17
Krobot L.
3
-
28
Tanko A.
2
-
91
Kalabiska J.
2
-
7
Vacek K.
2
-
18
Misek S.
2
-
29
Simon D.
1
-
36
Leipold A.
1
-
30
Fousek A.
1
-
28
Sychra V.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลิก้า 1
ใครจะชนะ?
TEP
- %
PAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TEP
- 33%
PAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Z. Frtala
|
D. Strihavka
|
การพบกันของ เทปลิเซ่ และ คู่แข่งจาก Pardubice มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลิก้า 1 ที่สนาม Na Stinadlech.
เวลาของการแข่งขัน: 25.05.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Vokoun, Daniel
สถิติของทีม:
ทีม: เทปลิเซ่
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Frtala, Zdenko
ทีมผู้เล่น:
- Trmal, Matous
- Vecerka, Dalibor
- Halinsky, Denis
- Labik, Albert Labik
- Kricfalusi, Ondrej
- Danihel, Daniel
- Bilek, Michal
- Radosta, Matej
- Langhamer, Daniel
- Gning, Abdallah
- Yasser Nour, Mohamed
ทีม: Pardubice
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Trousil, Jan
ทีมผู้เล่น:
- Stejskal, Jan
- Sehic, Eldar
- Simek, David
- Mahuta, Ryan
- Jindra, Vaclav
- Vacek, Kamil
- Simek, Samuel
- Fila, Lukas
- Krobot, Ladislav
- Alijagic, Denis
- Brdicka, Filip
ติดตาม ผลของแมตช์ เทปลิเซ่ - Pardubice. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลิก้า 1 กำหนดการแข่งขันของ ลิก้า 1 บน fscore-th.com