คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา - มูชค รูนา 23.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/08 15:00
รอบ 26
ภาพรวม
ผู้เล่นตัวจริง
คำอธิบายข้อความ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา vs มูชค รูนา
1.06
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.1
48%
ครองบอล
52%
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
8
ยิงทั้งหมด
11
3
ยิงเข้าประตู
2
4
ยิงออกประตู
5
3
การยิงในเขตโทษ
2
5
การยิงนอกเขตโทษ
9
1.23
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.82
1
บล็อคช็อต
4
13
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
11
2
ล้ำหน้า
3
12
ฟรีคิก
12
3
ลูกเตะมุม
3
15
ทุ่มสุดตัว
17
14
ฟาวล์
12
4
ใบเหลือง
2
45
การดวลที่ชนะ
46
4/11 (36%)
การแย่งบอล
14/17 (82%)
11
การสกัดกั้น
2
226/290 (78%)
การจ่ายบอล
252/321 (79%)
22/52 (42%)
ผ่านยาว
18/44 (41%)
57/87 (66%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
56/87 (64%)
0.35
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.29
3/20 (15%)
การข้าม
4/16 (25%)
1
ผู้รักษาประตูเซฟ
1
0.82
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.23
-0.18
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.77
0.2
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.85
48%
ครองบอล
52%
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
4
ยิงทั้งหมด
4
1
ยิงเข้าประตู
1
2
ยิงออกประตู
3
2
การยิงในเขตโทษ
2
2
การยิงนอกเขตโทษ
2
0.33
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.81
1
บล็อคช็อต
0
4
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
5
1
ล้ำหน้า
2
6
ฟรีคิก
9
2
ลูกเตะมุม
1
8
ทุ่มสุดตัว
7
10
ฟาวล์
6
2
ใบเหลือง
0
22
การดวลที่ชนะ
24
2/6 (33%)
การแย่งบอล
9/9 (100%)
6
การสกัดกั้น
0
111/142 (78%)
การจ่ายบอล
124/161 (77%)
11/27 (41%)
ผ่านยาว
13/28 (46%)
20/33 (61%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
18/30 (60%)
0.17
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.13
2/10 (20%)
การข้าม
2/8 (25%)
0.81
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.33
-0.19
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.67
0.86
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.25
48%
ครองบอล
52%
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
4
ยิงทั้งหมด
7
2
ยิงเข้าประตู
1
2
ยิงออกประตู
2
1
การยิงในเขตโทษ
0
3
การยิงนอกเขตโทษ
7
0.9
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.01
0
บล็อคช็อต
4
9
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
6
1
ล้ำหน้า
1
6
ฟรีคิก
3
1
ลูกเตะมุม
2
7
ทุ่มสุดตัว
10
4
ฟาวล์
6
2
ใบเหลือง
2
23
การดวลที่ชนะ
22
2/5 (40%)
การแย่งบอล
5/8 (63%)
5
การสกัดกั้น
2
115/148 (78%)
การจ่ายบอล
128/160 (80%)
11/25 (44%)
ผ่านยาว
5/16 (31%)
37/54 (69%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
38/57 (67%)
0.18
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.16
1/10 (10%)
การข้าม
2/8 (25%)
1
ผู้รักษาประตูเซฟ
1
0.01
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.9
0.01
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.1
คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา vs มูชค รูนา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
7
Paz F.
13
80
Gonzalez P.
6
8
Blanc G.
5
21
Ledesma A.
5
14
Marrufo J.
4
19
Munoz A.
3
15
Arena N.
3
20
Viera M.
3
39
Juambeltz M.
3
10
Morales J.
3
17
คริสเตียน เพนิลลา
7
25
Dos Santos J.
5
32
Orejuela C.
4
19
Gracia A.
4
14
Caicedo E.
3
4
ลูอิส ฮาคิน
2
14
Tapiero S.
2
88
Arce L.
2
10
Burbano R.
2
55
Verges J.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ LigaPro Primera A
ใครจะชนะ?
MAC
- %
MUR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAC
- 33%
MUR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
โค้ช
G. Sanguinetti
F. Frias
แมตช์ระหว่าง คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา และ คู่แข่งจาก มูชค รูนา มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ LigaPro Primera A ที่สนาม Estadio Bellavista. วันที่การแข่งขัน: 23.08.2025 15:00 ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Andrade Arreaga, Juan Carlos
สรุปข้อมูลของทีม: ทีม: คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Sanguinetti, Guillermo ทีมผู้เล่น:
Correa, Cristian Nicolas Arena, Nahuel Juambeltz, Maximiliano Morales, Janpol Espinoza, Tono Ayala, Luis Marrufo, Jose Luis Tello, Martin Cazares, Jose Viera, Mateo Gonzalez, Pablo ทีม: มูชค รูนา ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Velez, Paul ทีมผู้เล่น:
Bentaberry, Bryan Davila, Nicolas Tapiero, Steven คริสเตียน เพนิลลา Formento, Rodrigo Peralta, Kevin Quintero, Dennis Orejuela, Carlos Burbano, Robert Chala, Walter Dos Santos, Jonathan รับทราบ ผลของแมตช์ คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา - มูชค รูนา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ LigaPro Primera A กำหนดการแข่งขันของ LigaPro Primera A บน fscore-th.com