มูชค รูนา - คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา 03.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
03/05 20:00
รอบ 11
ภาพรวม
ผู้เล่นตัวจริง
คำอธิบายข้อความ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
4 - 3
สถิติ มูชค รูนา vs คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา
1.26
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.73
54%
ครองบอล
46%
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
23
ยิงทั้งหมด
16
12
ยิงเข้าประตู
7
6
ยิงออกประตู
6
13
การยิงในเขตโทษ
6
10
การยิงนอกเขตโทษ
10
2.13
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.38
5
บล็อคช็อต
3
28
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
21
0
ล้ำหน้า
2
13
ฟรีคิก
5
9
ลูกเตะมุม
3
7
ทุ่มสุดตัว
14
5
ฟาวล์
13
0
ใบเหลือง
2
49
การดวลที่ชนะ
40
10/13 (77%)
การแย่งบอล
8/8 (100%)
9
การสกัดกั้น
7
241/345 (70%)
การจ่ายบอล
218/316 (69%)
43/91 (47%)
ผ่านยาว
41/81 (51%)
90/155 (58%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
63/121 (52%)
0.9
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.7
10/34 (29%)
การข้าม
1/7 (14%)
4
ผู้รักษาประตูเซฟ
8
1.38
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
2.13
-1.62
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-1.87
0.51
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.16
56%
ครองบอล
44%
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
12
ยิงทั้งหมด
6
7
ยิงเข้าประตู
3
2
ยิงออกประตู
2
7
การยิงในเขตโทษ
2
5
การยิงนอกเขตโทษ
4
0.88
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.24
3
บล็อคช็อต
1
14
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
9
0
ล้ำหน้า
1
6
ฟรีคิก
1
9
ลูกเตะมุม
1
3
ทุ่มสุดตัว
7
1
ฟาวล์
6
0
ใบเหลือง
1
29
การดวลที่ชนะ
21
6/8 (75%)
การแย่งบอล
3/3 (100%)
1
การสกัดกั้น
5
111/159 (70%)
การจ่ายบอล
98/144 (68%)
20/41 (49%)
ผ่านยาว
16/38 (42%)
52/85 (61%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
24/52 (46%)
0.55
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.16
8/29 (28%)
การข้าม
0/1 (0%)
1
ผู้รักษาประตูเซฟ
6
0.24
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.88
-1.76
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.12
0.75
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.57
52%
ครองบอล
48%
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
11
ยิงทั้งหมด
10
5
ยิงเข้าประตู
4
4
ยิงออกประตู
4
6
การยิงในเขตโทษ
4
5
การยิงนอกเขตโทษ
6
1.25
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.14
2
บล็อคช็อต
2
14
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
12
0
ล้ำหน้า
1
7
ฟรีคิก
4
0
ลูกเตะมุม
2
4
ทุ่มสุดตัว
7
4
ฟาวล์
7
0
ใบเหลือง
1
20
การดวลที่ชนะ
19
4/5 (80%)
การแย่งบอล
5/5 (100%)
8
การสกัดกั้น
2
130/186 (70%)
การจ่ายบอล
120/172 (70%)
23/50 (46%)
ผ่านยาว
25/43 (58%)
38/70 (54%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
39/69 (57%)
0.35
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.54
2/5 (40%)
การข้าม
1/6 (17%)
3
ผู้รักษาประตูเซฟ
2
1.14
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.25
0.14
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-1.75
มูชค รูนา vs คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
17
คริสเตียน เพนิลลา
7
25
Dos Santos J.
5
32
Orejuela C.
4
19
Gracia A.
4
14
Caicedo E.
3
4
ลูอิส ฮาคิน
2
14
Tapiero S.
2
88
Arce L.
2
10
Burbano R.
2
55
Verges J.
2
7
Paz F.
13
80
Gonzalez P.
6
8
Blanc G.
5
21
Ledesma A.
5
14
Marrufo J.
4
19
Munoz A.
3
15
Arena N.
3
20
Viera M.
3
39
Juambeltz M.
3
10
Morales J.
3
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ LigaPro Primera A
ใครจะชนะ?
MUR
- %
MAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MUR
- 33%
MAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
โค้ช
E. Almeida
G. Sanguinetti
แมตช์ระหว่าง มูชค รูนา และ คู่แข่งจาก คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ LigaPro Primera A ที่สนาม Estadio COAC Mushuc Runa. เวลาของเกม: 03.05.2025 20:00 ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Contreras, Oswaldo
สถิติของทีม: ทีม: มูชค รูนา ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Velez, Paul ทีมผู้เล่น:
Bentaberry, Bryan ลูอิส ฮาคิน Miranda, Bruno Tapiero, Steven คริสเตียน เพนิลลา Alonso, Mauricio Formento, Rodrigo Peralta, Kevin Mina, Glendys Caicedo, Elian Arce, Luis ทีม: คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Sanguinetti, Guillermo ทีมผู้เล่น:
Arena, Nahuel Alvarez, Leonel Caicedo, Bryan Paz, Federico Chere, Antony Espinoza, Tono Marrufo, Jose Luis Cazares, Jose Viera, Mateo Cevallos, Jose Zambrano, Rody ติดตาม ผลของแมตช์ มูชค รูนา - คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ LigaPro Primera A กำหนดการแข่งขันของ LigaPro Primera A บน fscore-th.com