โคลอ-โคลอ - โคเบรซาล 17.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
17/06 18:00
รอบ 14
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 0
สถิติ โคลอ-โคลอ vs โคเบรซาล
| 2.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.24 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 9 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 3.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.37 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 38 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 43 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 10/14 (71%) |
การแย่งบอล |
8/14 (57%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 591/657 (90%) |
การจ่ายบอล |
189/254 (74%) |
| 26/41 (63%) |
ผ่านยาว |
23/50 (46%) |
| 108/145 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
39/69 (57%) |
| 1.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
4/13 (31%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.37 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.27 |
| 0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.73 |
| 0.41 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.05 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.75 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
3 |
| 1 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 273/303 (90%) |
การจ่ายบอล |
76/114 (67%) |
| 10/19 (53%) |
ผ่านยาว |
9/24 (38%) |
| 52/69 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
15/34 (44%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 1/9 (11%) |
การข้าม |
1/2 (50%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.75 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.25 |
| 1.93 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.19 |
| 69% |
ครองบอล
|
31% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 2.52 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.37 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 24 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 8/8 (100%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 318/354 (90%) |
การจ่ายบอล |
113/140 (81%) |
| 16/22 (73%) |
ผ่านยาว |
14/26 (54%) |
| 56/76 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
24/35 (69%) |
| 0.73 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.18 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.37 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.52 |
| 0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.48 |
โคลอ-โคลอ vs โคเบรซาล นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Correa J.
11
-
20
Pizarro V.
7
-
22
Aquino C.
6
-
24
Cepeda L.
5
-
11
โบลาโดสอีดัลโก ม.
3
-
23
วีดัล อ.
3
-
5
เซบัสเทียน เวกัส
2
-
20
Oroz A.
2
-
5
Mendez V.
2
-
7
Marchant F.
1
-
9
Coelho D.
12
-
20
Henriquez J.
9
-
27
Munder C.
7
-
17
Barrera C.
2
-
33
Trinanes F.
2
-
7
Yanis C.
1
-
18
Cespedes D.
1
-
20
Toro C.
1
-
15
Fernandez V.
1
-
19
Carrasco S.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น
ใครจะชนะ?
CC
- %
COB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CC
- 33%
COB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Almiron
|
G. Huerta Araya
|
แมตช์ระหว่าง โคลอ-โคลอ และ คู่แข่งจาก โคเบรซาล จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น ที่สนาม Monumental David Arellano.
วันที่การแข่งขัน: 17.06.2025 18:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Philippe, Gaston
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: โคลอ-โคลอ
ประเทศ: ชิลี
โค้ช: Ortiz, Fernando
ทีมผู้เล่น:
- Correa, Javier
- เซบัสเทียน เวกัส
- Saldivia, Alan
- วีดัล, อาร์ทูโร
- Pizarro, Vicente
- Marchant, Francisco
- ไบรอัน คอร์เทส
- อิสล่า, เมาริซิโอ
- Gutierrez, Daniel
- Cepeda, Lucas
- Aquino, Claudio
ทีม: โคเบรซาล
ประเทศ: ชิลี
โค้ช: Huerta Araya, Gustavo
ทีมผู้เล่น:
- Toro, Cristian
- Valenzuela, Benjamin
- Tiznado, Jose
- Pinos, Jorge
- Munder, Cesar
- Marquez, Alejandro
- Henriquez, Jorge
- Fernandez, Vicente
- Coelho, Diego
- Bechtholdt, Franco
- Astudillo, Aaron
รับทราบ ผลของแมตช์ โคลอ-โคลอ - โคเบรซาล. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น บน fscore-th.com