โคเบรซาล - โคลอ-โคลอ 28.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/11 16:30
รอบ 29
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ โคเบรซาล vs โคลอ-โคลอ
| 1.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.69 |
| 28% |
ครองบอล
|
72% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
25 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
15 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
19 |
| 2.59 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.49 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 6 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 9 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 9/13 (69%) |
การแย่งบอล |
11/15 (73%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 141/206 (68%) |
การจ่ายบอล |
464/536 (87%) |
| 22/58 (38%) |
ผ่านยาว |
30/46 (65%) |
| 32/65 (49%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
159/206 (77%) |
| 0.67 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.13 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
6/15 (40%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.49 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.59 |
| 0.49 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.41 |
| 1.45 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.47 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
9 |
| 1.98 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.06 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 13 |
การดวลที่ชนะ
|
14 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
6/7 (86%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 93/117 (79%) |
การจ่ายบอล |
216/254 (85%) |
| 14/28 (50%) |
ผ่านยาว |
17/27 (63%) |
| 23/36 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
52/76 (68%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.98 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.02 |
| 0.5 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.22 |
| 24% |
ครองบอล
|
76% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
10 |
| 0.61 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.43 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 5 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 48/89 (54%) |
การจ่ายบอล |
248/282 (88%) |
| 8/30 (27%) |
ผ่านยาว |
13/19 (68%) |
| 9/29 (31%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
107/130 (82%) |
| 0.39 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.85 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
4/10 (40%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.43 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.61 |
| 0.43 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.39 |
โคเบรซาล vs โคลอ-โคลอ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Coelho D.
12
-
20
Henriquez J.
9
-
27
Munder C.
7
-
17
Barrera C.
2
-
33
Trinanes F.
2
-
7
Yanis C.
1
-
18
Cespedes D.
1
-
20
Toro C.
1
-
15
Fernandez V.
1
-
19
Carrasco S.
1
-
9
Correa J.
11
-
20
Pizarro V.
7
-
22
Aquino C.
6
-
24
Cepeda L.
5
-
11
โบลาโดสอีดัลโก ม.
3
-
23
วีดัล อ.
3
-
5
เซบัสเทียน เวกัส
2
-
20
Oroz A.
2
-
5
Mendez V.
2
-
7
Marchant F.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น
ใครจะชนะ?
COB
- %
CC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
COB
- 33%
CC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
G. Huerta Araya
|
F. Ortiz
|
การพบกันของ โคเบรซาล และ คู่แข่งจาก โคลอ-โคลอ จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น ที่สนาม El Cobre, El Salvador.
เวลาของเกม: 28.11.2025 16:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Lara Luco, Juan Ignacio
สถิติของทีม:
ทีม: โคเบรซาล
ประเทศ: ชิลี
โค้ช: Huerta Araya, Gustavo
ทีมผู้เล่น:
- Pinos, Jorge
- Moreno, Christian Damian
- Toro, Cristian
- Tiznado, Jose
- Fernandez, Vicente
- Astudillo, Aaron
- Mesias, Cristopher
- Henriquez, Jorge
- Yanis, Cesar
- Munder, Cesar
- Coelho, Diego
ทีม: โคลอ-โคลอ
ประเทศ: ชิลี
โค้ช: Ortiz, Fernando
ทีมผู้เล่น:
- De Paul, Fernando
- เซบัสเทียน เวกัส
- Amor, Emiliano
- โตมัส อลาร์คอน
- Wiemberg, Erick
- อิสล่า, เมาริซิโอ
- Pizarro, Vicente
- Mendez, Victor
- Aquino, Claudio
- Cepeda, Lucas
- Correa, Javier
รับทราบ ผลของแมตช์ โคเบรซาล - โคลอ-โคลอ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น บน fscore-th.com