อัสเตอร์ราส ทริโปลิส - อโตรมิโตส 03.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
03/05 13:00
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 4
ครึ่งหลัง 2
1 - 4
สถิติ อัสเตอร์ราส ทริโปลิส vs อโตรมิโตส
| 2.66 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.6 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 7 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 9 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 12 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 17 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.83 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.15 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 39 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 18 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
24 |
| 7 |
ฟาวล์
|
18 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 62 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 11/14 (79%) |
การแย่งบอล |
11/18 (61%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 375/448 (84%) |
การจ่ายบอล |
204/286 (71%) |
| 43/75 (57%) |
ผ่านยาว |
23/71 (32%) |
| 86/127 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/65 (55%) |
| 1.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 13/39 (33%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
8 |
| 2.15 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.83 |
| -1.85 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.16 |
| 0.47 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.34 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.77 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.85 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 2 |
ฟาวล์
|
9 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 180/210 (86%) |
การจ่ายบอล |
133/164 (81%) |
| 22/34 (65%) |
ผ่านยาว |
10/30 (33%) |
| 32/46 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/43 (60%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.52 |
| 2/14 (14%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.85 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.77 |
| -2.15 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.77 |
| 2.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.26 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 6 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.3 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 5 |
ฟาวล์
|
9 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 5/5 (100%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 195/238 (82%) |
การจ่ายบอล |
71/122 (58%) |
| 21/41 (51%) |
ผ่านยาว |
13/41 (32%) |
| 54/81 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/22 (45%) |
| 1.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.3 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.06 |
| 0.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.39 |
อัสเตอร์ราส ทริโปลิส vs อโตรมิโตส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
Kaltsas N.
6
-
41
Macheda F.
6
-
11
Regis F.
4
-
7
Bartolo J.
4
-
5
Yablonski E.
3
-
69
Alagbe O.
2
-
26
Okoh C.
2
-
10
Chatzigiovannis A.
2
-
3
Chouchoumis D.
1
-
13
Triantafyllopoulos K.
1
-
10
คาร์ลิตอส
5
-
32
Baku M.
5
-
7
วาร์ดา อ.
4
-
11
Jubitana D.
4
-
17
Kaloskamis D.
3
-
70
Mansur
3
-
3
Athanasiou N.
3
-
99
Tzovaras G.
3
-
9
Van Weert T.
2
-
5
ซิงการาส ธีโอชาริส
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลีก
ใครจะชนะ?
AST
- %
ATR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AST
- 33%
ATR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
S. Pantelidis
|
P. Garcia
|
การแข่งขันของ อัสเตอร์ราส ทริโปลิส และ ทีมของ อโตรมิโตส จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลีก ที่สนาม Theodoros Kolokotronis Stadium.
เวลาของเกม: 03.05.2025 13:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Papapetrou, Anastasios
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Antonopoulos, Giorgos
ทีมผู้เล่น:
- Tsintotas, Panagiotis
- Garcia, Ruben
- Deli, Simon
- Chouchoumis, Diamantis
- Triantafyllopoulos, Konstantinos
- จิโออัคคินิ, นิโคลาส
- Gonzalez Tortella, Eder
- Chatzigiovannis, Anastasios
- Regis, Francesc
- Bartolo, Julian
- Munoz, Miki
ทีม: อโตรมิโตส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Kerkez, Dusan
ทีมผู้เล่น:
- ซิงการาส ธีโอชาริส
- ฟรานซ์ บรอสสัน
- Ouedraogo, Ismahila
- Michorl, Peter
- Athanasiou, Nikolaos
- อเล็กเซ โคเชเลฟ
- Kaloskamis, Dimitrios
- Baku, Makana
- Mountes, Mattheos
- Mansur
- Palmezano, Brayan
ติดตาม ผลของแมตช์ อัสเตอร์ราส ทริโปลิส - อโตรมิโตส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลีก บน fscore-th.com