อโตรมิโตส - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส 30.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/11 10:00
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ อโตรมิโตส vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
| 1.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.63 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.44 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.74 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 18 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 15 |
ฟาวล์
|
18 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 8/12 (67%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 430/511 (84%) |
การจ่ายบอล |
193/271 (71%) |
| 22/47 (47%) |
ผ่านยาว |
19/56 (34%) |
| 78/118 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/71 (51%) |
| 0.61 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 5/20 (25%) |
การข้าม |
5/15 (33%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.74 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.44 |
| 0.74 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.44 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.4 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.26 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.22 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 5 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 225/258 (87%) |
การจ่ายบอล |
94/127 (74%) |
| 13/23 (57%) |
ผ่านยาว |
13/29 (45%) |
| 34/52 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/24 (42%) |
| 0.36 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 3/16 (19%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.26 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.26 |
| 0.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.23 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.18 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.52 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 10 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 205/253 (81%) |
การจ่ายบอล |
99/144 (69%) |
| 9/24 (38%) |
ผ่านยาว |
6/27 (22%) |
| 44/66 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/47 (55%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.4 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
3/9 (33%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.52 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.18 |
| 0.52 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.18 |
อโตรมิโตส vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
32
Baku M.
10
-
77
ซูเบอร์ ส.
7
-
11
Jubitana D.
5
-
19
Tsantilas P.
3
-
92
มูทูสสามีย์ ซ.
3
-
70
Mansur
3
-
99
Tzovaras G.
2
-
8
Michorl P.
2
-
4
Stavropoulos D.
2
-
10
Pnevmonidis S.
2
-
7
Bartolo J.
12
-
41
Macheda F.
8
-
40
Ketu Jih K.
3
-
20
Kaltsas N.
2
-
11
Emmanouilidis D.
1
-
9
จิโออัคคินิ น.
1
-
10
Gonzalez Tortella E.
1
-
14
Chicco J.
1
-
69
Alagbe O.
1
-
4
โรเบิร์ต อีวานอฟ
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลีก
ใครจะชนะ?
ATR
- %
AST
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ATR
- 33%
AST
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
D. Kerkez
|
C. Coleman
|
การแข่งขันของ อโตรมิโตส และ คู่แข่งจาก อัสเตอร์ราส ทริโปลิส มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลีก ที่สนาม Peristeri Stadium.
วันที่ของเกม: 30.11.2025 10:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Papapetrou, Anastasios
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: อโตรมิโตส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Kerkez, Dusan
ทีมผู้เล่น:
- ซิงการาส ธีโอชาริส
- Ozegovic, Ognjen
- Choutesiotis, Lefteris
- อิเตอร์
- Baku, Makana
- Stavropoulos, Dimitrios
- อูโรเนน เยเร
- Tsantilas, Panagiotis
- คุยนิ
- Michorl, Peter
- Mansur
ทีม: อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Antonopoulos, Giorgos
ทีมผู้เล่น:
- Emmanouilidis, Dimitrios
- Alagbe, Oluwatobiloba
- Triantafyllopoulos, Konstantinos
- ไซลลา, อิสเซียกา
- Papadopoulos, Nikolaos
- Macheda, Federico
- Yablonski, Evgeni
- โรเบิร์ต อีวานอฟ
- Ketu Jih, Kalvin
- ดานิ เฟอนันเดซ
- Bartolo, Julian
รับทราบ ผลของแมตช์ อโตรมิโตส - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลีก บน fscore-th.com