สหรัฐอเมริกา - เฮติ 22.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
22/06 19:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ สหรัฐอเมริกา vs เฮติ
| 2.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.48 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 3.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.01 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 8 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 43 |
การดวลที่ชนะ
|
41 |
| 11/17 (65%) |
การแย่งบอล |
9/18 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 542/606 (89%) |
การจ่ายบอล |
242/310 (78%) |
| 22/36 (61%) |
ผ่านยาว |
25/47 (53%) |
| 98/125 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
48/83 (58%) |
| 0.86 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.46 |
| 2/14 (14%) |
การข้าม |
4/12 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.01 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.37 |
| 0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.37 |
| 1.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.31 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.8 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 7/12 (58%) |
การแย่งบอล |
3/8 (38%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 253/296 (85%) |
การจ่ายบอล |
108/148 (73%) |
| 12/20 (60%) |
ผ่านยาว |
12/27 (44%) |
| 44/62 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/48 (56%) |
| 0.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.8 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.31 |
| -0.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.31 |
| 1.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.15 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.21 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 289/310 (93%) |
การจ่ายบอล |
134/162 (83%) |
| 10/16 (63%) |
ผ่านยาว |
13/20 (65%) |
| 54/63 (86%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/35 (60%) |
| 0.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.2 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.06 |
| 0.21 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.06 |
สหรัฐอเมริกา vs เฮติ นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
Pierrot F.
1
-
7
Deedson L.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ
ใครจะชนะ?
USA
- %
HTI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
USA
- 33%
HTI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Pochettino
|
S. Migne
|
การพบกันของ สหรัฐอเมริกา และ คู่แข่งจาก เฮติ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ ที่สนาม AT&T Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 22.06.2025 19:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ García, Katia
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: สหรัฐอเมริกา
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
โค้ช: Pochettino, Mauricio
ทีมผู้เล่น:
- โทลคิน จอห์น
- คริส ริชชาร์ด
- อะดัมส์, เทย์เลอร์
- ซัลลิแวน ควินน์
- เบรนเเดน แอรอนสัน
- ทิม รีม
- ลูก้า เดอ ลา ทอร์
- ฟรีแมน อเล็กซ์
- มาลิค ทิลแมน
- อักเยมัง แพทริก
- แมตต์ ฟรีส
ทีม: เฮติ
ประเทศ: เฮติ
โค้ช: Migne, Sebastien
ทีมผู้เล่น:
- Placide, Johny
- การ์เลนส์ อาร์คุส
- Ade, Ricardo
- Metusala, Garven-Michee
- Experience, Martin
- ดาร์เกน นาเซิล
- Deedson, Louicius Don
- Pierre, Leverton
- Jean-Jacques, Danley
- Providence, Ruben
- Pierrot, Frantzdy
ติดตาม ผลของแมตช์ สหรัฐอเมริกา - เฮติ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ บน fscore-th.com