สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ U23 - ญี่ปุ่น U23 10.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/01 06:30
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
0 - 3
สถิติ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ U23 vs ญี่ปุ่น U23
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.67 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
31 |
| 11 |
ฟาวล์
|
22 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
57 |
| 9/16 (56%) |
การแย่งบอล |
14/21 (67%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 234/305 (77%) |
การจ่ายบอล |
384/460 (83%) |
| 28/65 (43%) |
ผ่านยาว |
16/36 (44%) |
| 25/49 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
133/174 (76%) |
| 0.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.28 |
| 2/6 (33%) |
การข้าม |
4/24 (17%) |
| 2.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.33 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.54 |
| 1 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 4 |
ฟาวล์
|
12 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 3/9 (33%) |
การแย่งบอล |
10/13 (77%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 133/170 (78%) |
การจ่ายบอล |
209/249 (84%) |
| 17/40 (43%) |
ผ่านยาว |
5/18 (28%) |
| 13/22 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
80/99 (81%) |
| 0.09 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.71 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
3/16 (19%) |
| 1.54 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.13 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 7 |
ฟาวล์
|
10 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 101/135 (75%) |
การจ่ายบอล |
175/211 (83%) |
| 11/25 (44%) |
ผ่านยาว |
11/18 (61%) |
| 12/27 (44%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/75 (71%) |
| 0.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.57 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ U23 vs ญี่ปุ่น U23 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
81
Al Memari A.
2
-
15
นเดียเย่ จูเนียร์
2
-
20
Almenhali M.
1
-
23
Sato R.
5
-
16
Ozeki Y.
3
-
20
Furuya S.
3
-
27
Michiwaki Y.
2
-
5
Ogura K.
2
-
13
Ishibashi S.
1
-
9
Nwadik B.
1
-
5
Ichihara R.
1
-
14
Kawai T.
1
-
16
Kaito Koizumi
1
สถิติ จาก 2026 ฤดูกาล ของ U23 AFC Championship
ใครจะชนะ?
UAE
- %
JPN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
UAE
- 33%
JPN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ U23 และ คู่แข่งจาก ญี่ปุ่น U23 จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ U23 AFC Championship ที่สนาม King Abdullah Sports City.
เวลาของการแข่งขัน: 10.01.2026 06:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Al-Hatmi, Qasim Matar Ali
สถิติของทีม:
ทีม: สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ U23
ประเทศ: สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
โค้ช: Broli, Marcelo
ทีมผู้เล่น:
- Amesimeku, Leonard Offoe
- Ahmed Almansoori, Khamis
- Al-Shamsi, Matar
- Yadoo, Ahmed Malalla
- Al Memari, Ali Mohamed
- Al Harasi, Eisa Khalfan
- Sosu, Solomon
- Adli Mohamed
- Saleh, Mansour
- Alkas Alawani, Mayed Saeed Hassan
- Akonnor, Richard
ทีม: ญี่ปุ่น U23
ประเทศ: ญี่ปุ่น
โค้ช: Oiwa, Go
ทีมผู้เล่น:
- Nagano, Shuto
- Ichihara, Rion
- Ishiwatari, Nelson
- Ozeki, Yuto
- Nwadik, Brian
- Yokoyama, Yumeki
- Kawai, Tokumo
- Mori, Soichiro
- Haruta Kume
- Sekitomi, Kanta
- Araki, Rui
รับทราบ ผลของแมตช์ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ U23 - ญี่ปุ่น U23. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ U23 AFC Championship กำหนดการแข่งขันของ U23 AFC Championship บน fscore-th.com