ยูเครน U21 - เดนมาร์ก U21 12.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
12/06 12:00
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ ยูเครน U21 vs เดนมาร์ก U21
| 1.64 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.7 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 1.87 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.4 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
27 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 9 |
ฟาวล์
|
10 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 13/20 (65%) |
การแย่งบอล |
9/13 (69%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 384/446 (86%) |
การจ่ายบอล |
315/375 (84%) |
| 39/61 (64%) |
ผ่านยาว |
24/41 (59%) |
| 59/83 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
94/121 (78%) |
| 1.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.6 |
| 6/23 (26%) |
การข้าม |
4/20 (20%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.4 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.87 |
| -1.6 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.13 |
| 1.15 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.17 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.99 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.01 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 8/12 (67%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 204/239 (85%) |
การจ่ายบอล |
165/191 (86%) |
| 22/37 (59%) |
ผ่านยาว |
12/23 (52%) |
| 24/38 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
41/54 (76%) |
| 0.68 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.01 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.99 |
| 0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.01 |
| 0.49 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.53 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.88 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.39 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 180/207 (87%) |
การจ่ายบอล |
150/184 (82%) |
| 17/24 (71%) |
ผ่านยาว |
12/18 (67%) |
| 35/45 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/67 (79%) |
| 0.39 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.45 |
| 4/16 (25%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.39 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.88 |
| -1.61 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.12 |
ยูเครน U21 vs เดนมาร์ก U21 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
45
Bragaru M.
2
-
19
Voloshyn N.
1
-
19
Vanat V.
1
-
18
วิลเลียม โอซูลา
3
-
7
Bischoff C.
2
-
11
Harder C.
2
-
14
Boving W.
1
-
22
Sorensen O.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
UKR
- %
DEN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
UKR
- 33%
DEN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
U. Melgosa Zorrilla
|
S. Hojer
|
การพบกันของ ยูเครน U21 และ ทีมของ เดนมาร์ก U21 จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม Stadion Tatran.
วันที่ของเกม: 12.06.2025 12:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Kikacheishvili, Goga
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ยูเครน U21
ประเทศ: ยูเครน
ทีมผู้เล่น:
- Kozik, Eduard
- Vanat, Vladyslav Andriyovych
- Brazhko, Vladimir
- Neshcheret, Ruslan
- Vivcharenko, Kostiantyn
- Roman, Vitalii
- Ocheretko, Oleh
- Voloshyn, Nazar
- Batagov, Arsenii
- Bragaru, Maksym
- Rubchynskyi, Valentyn
ทีม: เดนมาร์ก U21
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Sorensen, Jesper Ingemann
ทีมผู้เล่น:
- Gaaei, Anton
- คริสเตนเซน, โธมาส
- Nielsen, Oliver Provstgaard
- Chukwuani, Tochi Phil
- Sorensen, Oliver
- Boving, William
- Kvistgaarden, Mathias
- Jensen, Victor Bak
- Jungdal, Andreas
- เยนเซน, ไอแซค
- Harder, Conrad
รับทราบ ผลของแมตช์ ยูเครน U21 - เดนมาร์ก U21. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com