ตุรกี - สเปน 07.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
07/09 14:45
รอบ 6
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 3
ครึ่งหลัง 2
0 - 6
| 0.54 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.41 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
10 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
21 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
12 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
19 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.24 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
40 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
49 |
| 9/13 (69%) |
การแย่งบอล |
9/26 (35%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 443/506 (88%) |
การจ่ายบอล |
470/526 (89%) |
| 24/47 (51%) |
ผ่านยาว |
17/33 (52%) |
| 100/130 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
124/149 (83%) |
| 0.61 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.26 |
| 1/16 (6%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 3.24 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.37 |
| -2.76 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.37 |
| 0.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.31 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.76 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
4/14 (29%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 195/225 (87%) |
การจ่ายบอล |
260/294 (88%) |
| 14/26 (54%) |
ผ่านยาว |
9/18 (50%) |
| 26/37 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
57/74 (77%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.23 |
| 2 |
crossesAll
|
3 |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.76 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.37 |
| -1.24 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.37 |
| 0.42 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.1 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.48 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
5/12 (42%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 248/281 (88%) |
การจ่ายบอล |
210/232 (91%) |
| 10/21 (48%) |
ผ่านยาว |
8/15 (53%) |
| 74/93 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
67/75 (89%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.03 |
| 1/14 (7%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.48 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -1.52 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
อันดับ
|
ทีม
|
เกม |
วอน |
วาด |
คว |
S |
C |
แว่นตา |
|
1.
สเปน
|
|
6 |
5 |
1 |
0 |
21 |
2 |
16 |
|
2.
ตุรกี
|
|
6 |
4 |
1 |
1 |
17 |
12 |
13 |
|
3.
จอร์เจีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
7 |
15 |
3 |
|
4.
บัลแกเรีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
3 |
19 |
3 |
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Akturkoglu M.
6
-
24
เฟอร์ดิ คาดิโอกลู
4
-
10
ยิลดิซ คีแนน
3
-
28
เมริห์ เดมิราล
2
-
18
มัวร์เดอร์ เ.
1
-
19
เซลิค เ.
1
-
15
Guler A.
1
-
71
คาเวซิ อ.
1
-
11
ยูนุส อัคกุน
1
-
20
คัลฮาโนกลู ฮาคาน
1
-
23
มีรีโน ม.
6
-
10
โอยาร์ซาบอล ม.
6
-
8
เปดรี
2
-
7
เฟอรัน ตอร์เรส
2
-
3
มาร์ค กูกูเรยา
1
-
10
ปิโน เ.
1
-
36
มาร์ติน ซูบิเมนดิ
1
-
20
ออลโม ด.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
TUR
- %
ESP
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TUR
- 33%
ESP
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
V. Montella
|
L. De La Fuente
|
การแข่งขันของ ตุรกี และ คู่แข่งจาก สเปน จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Konya Büyüksehir Belediyesi Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 07.09.2025 14:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Oliver, Michael
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ตุรกี
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Montella, Vincenzo
ทีมผู้เล่น:
- เมริห์ เดมิราล
- Akturkoglu, Muhammed Kerem
- Guler, Arda
- คัลฮาโนกลู ฮาคาน
- ยิลดิซ คีแนน
- Elmali, Evren Eren
- อับดุลคาริม บาร์ดัคคิ
- อิสมาอิล ยุคเซค
- มัวร์เดอร์, เมิร์ท
- ยูนุส อัคกุน
- อูเกอร์คัน จาเคอร์
ทีม: สเปน
ประเทศ: สเปน
โค้ช: De La Fuente, Luis
ทีมผู้เล่น:
- โรบิน เลอ นอร์มานด์
- ดีน ฮุยเซ่น
- มีรีโน, มิเกล
- โพร์โร, เพโดร
- วิลเลียมส์ นิโคลัส
- มาร์ติน ซูบิเมนดิ
- ลามีน ยามัล
- เปดรี
- โอยาร์ซาบอล, มิเกล
- มาร์ค กูกูเรยา
- ไซมอน, อูไน
รับทราบ ผลของแมตช์ ตุรกี - สเปน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com