ตุรกี - จอร์เจีย 14.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
14/10 14:45
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
3 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 1
| 1.96 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.97 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.86 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.58 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 14 |
ฟาวล์
|
16 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 57 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 13/19 (68%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 341/431 (79%) |
การจ่ายบอล |
441/521 (85%) |
| 23/58 (40%) |
ผ่านยาว |
25/54 (46%) |
| 70/115 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
87/113 (77%) |
| 1.09 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.94 |
| 6/12 (50%) |
การข้าม |
7/18 (39%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.58 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.86 |
| -0.42 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-2.14 |
| 1.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.07 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.52 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 5 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 201/249 (81%) |
การจ่ายบอล |
164/211 (78%) |
| 17/35 (49%) |
ผ่านยาว |
12/34 (35%) |
| 48/75 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/42 (81%) |
| 0.91 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.06 |
| 5/7 (71%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.52 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.48 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.9 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 1 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.34 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.58 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 9 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
2/2 (100%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 140/182 (77%) |
การจ่ายบอล |
277/310 (89%) |
| 6/23 (26%) |
ผ่านยาว |
13/20 (65%) |
| 22/40 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/71 (75%) |
| 0.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.88 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
7/13 (54%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.58 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.34 |
| -0.42 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.66 |
ตุรกี vs จอร์เจีย นัดล่าสุด
อันดับ
|
ทีม
|
เกม |
วอน |
วาด |
คว |
S |
C |
แว่นตา |
|
1.
สเปน
|
|
6 |
5 |
1 |
0 |
21 |
2 |
16 |
|
2.
ตุรกี
|
|
6 |
4 |
1 |
1 |
17 |
12 |
13 |
|
3.
จอร์เจีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
7 |
15 |
3 |
|
4.
บัลแกเรีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
3 |
19 |
3 |
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Akturkoglu M.
6
-
24
เฟอร์ดิ คาดิโอกลู
4
-
10
ยิลดิซ คีแนน
3
-
28
เมริห์ เดมิราล
2
-
18
มัวร์เดอร์ เ.
1
-
19
เซลิค เ.
1
-
15
Guler A.
1
-
71
คาเวซิ อ.
1
-
11
ยูนุส อัคกุน
1
-
20
คัลฮาโนกลู ฮาคาน
1
-
7
ควิชา ควารัทสเคลเลีย
2
-
22
ซูรับ ดาวิตัชวิลิ
1
-
20
Gagnidze N.
1
-
9
Mikautadze G.
1
-
14
โคโชราชวิลี จ.
1
-
24
ลอคฮอชวิลิ ล.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
TUR
- %
GEO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TUR
- 33%
GEO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
V. Montella
|
W. Sagnol
|
การแข่งขันของ ตุรกี และ คู่แข่งจาก จอร์เจีย จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Kocaeli Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 14.10.2025 14:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Petrescu, Radu Marian
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ตุรกี
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Montella, Vincenzo
ทีมผู้เล่น:
- อูเกอร์คัน จาเคอร์
- มัวร์เดอร์, เมิร์ท
- อับดุลคาริม บาร์ดัคคิ
- เมริห์ เดมิราล
- Elmali, Evren Eren
- อิสมาอิล ยุคเซค
- คัลฮาโนกลู ฮาคาน
- ยิลดิซ คีแนน
- Guler, Arda
- ยูนุส อัคกุน
- Akturkoglu, Muhammed Kerem
ทีม: จอร์เจีย
ประเทศ: จอร์เจีย
โค้ช: Sagnol, Willy
ทีมผู้เล่น:
- จอร์จี้ มามาร์ดาชวิลี่
- Mikautadze, Georges
- ควิชา ควารัทสเคลเลีย
- ซูรับ ดาวิตัชวิลิ
- เมฆวาบิชวิลี, อันซอร์
- โคโชราชวิลี, จอร์กี
- คิเตชวิลิ, โอทาร์
- ลอคฮอชวิลิ, ลูกา
- Kakabadze
- ซาบา โกกลิชิดเซ
- จอร์กี โกโชเลชวิลี
ติดตาม ผลของแมตช์ ตุรกี - จอร์เจีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com