ตุรกี - บัลแกเรีย 15.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/11 12:00
รอบ 9
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
| 2.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.45 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.88 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 25 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 11 |
ฟาวล์
|
12 |
| 3 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 56 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 15/22 (68%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
14 |
| 481/555 (87%) |
การจ่ายบอล |
207/283 (73%) |
| 22/39 (56%) |
ผ่านยาว |
17/42 (40%) |
| 147/187 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/71 (61%) |
| 1.55 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 4/22 (18%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.88 |
| 1.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.88 |
| 1.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.14 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.69 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.55 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 8/12 (67%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 304/339 (90%) |
การจ่ายบอล |
64/99 (65%) |
| 15/22 (68%) |
ผ่านยาว |
6/17 (35%) |
| 97/120 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
9/24 (38%) |
| 0.46 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
1/2 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.69 |
| 0.55 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.69 |
| 0.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.31 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.49 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 177/216 (82%) |
การจ่ายบอล |
143/184 (78%) |
| 7/17 (41%) |
ผ่านยาว |
11/25 (44%) |
| 50/67 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/47 (72%) |
| 1.09 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.08 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.49 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| 0.49 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.19 |
ตุรกี vs บัลแกเรีย นัดล่าสุด
อันดับ
|
ทีม
|
เกม |
วอน |
วาด |
คว |
S |
C |
แว่นตา |
|
1.
สเปน
|
|
6 |
5 |
1 |
0 |
21 |
2 |
16 |
|
2.
ตุรกี
|
|
6 |
4 |
1 |
1 |
17 |
12 |
13 |
|
3.
จอร์เจีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
7 |
15 |
3 |
|
4.
บัลแกเรีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
3 |
19 |
3 |
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Akturkoglu M.
6
-
24
เฟอร์ดิ คาดิโอกลู
4
-
10
ยิลดิซ คีแนน
3
-
28
เมริห์ เดมิราล
2
-
18
มัวร์เดอร์ เ.
1
-
19
เซลิค เ.
1
-
15
Guler A.
1
-
71
คาเวซิ อ.
1
-
11
ยูนุส อัคกุน
1
-
20
คัลฮาโนกลู ฮาคาน
1
-
10
Kirilov R.
1
-
11
Rusev G.
1
-
14
Krastev F.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
TUR
- %
BUL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TUR
- 33%
BUL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
V. Montella
|
A. Dimitrov
|
การแข่งขันของ ตุรกี และ คู่แข่งจาก บัลแกเรีย จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Bursa Atatürk Stadium.
วันที่ของเกม: 15.11.2025 12:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Walsh, Nick
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ตุรกี
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Montella, Vincenzo
ทีมผู้เล่น:
- อูเกอร์คัน จาเคอร์
- เฟอร์ดิ คาดิโอกลู
- อับดุลคาริม บาร์ดัคคิ
- เมริห์ เดมิราล
- เซลิค, เซคิ
- คัลฮาโนกลู ฮาคาน
- อิสมาอิล ยุคเซค
- ยิลดิซ คีแนน
- Guler, Arda
- Aydin, Oguz
- Akturkoglu, Muhammed Kerem
ทีม: บัลแกเรีย
ประเทศ: โลก
โค้ช: Dimitrov, Aleksandar Kirilov
ทีมผู้เล่น:
- Mitov, Dimitar
- Georgiev, Martin
- Dimitrov, Kristian
- Chernev, Atanas
- Petrov, Hristiyan Ivaylov
- Krastev, Filip
- กรูเอฟ, อิเลีย
- Kraev, Andrian
- Dimitrov, Zdravko
- คิริล เดสโปดอฟ
- Rusev, Georgi
รับทราบ ผลของแมตช์ ตุรกี - บัลแกเรีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com