Tijuana - Juarez 20.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
20/11 22:00
เพลย์ อิน
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
| 2.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.17 |
| 69% |
ครองบอล
|
31% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.63 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.36 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 21 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 11 |
ฟาวล์
|
21 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 17/19 (89%) |
การแย่งบอล |
6/7 (86%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 461/522 (88%) |
การจ่ายบอล |
177/234 (76%) |
| 42/69 (61%) |
ผ่านยาว |
14/39 (36%) |
| 77/108 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/47 (55%) |
| 0.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.34 |
| 7/25 (28%) |
การข้าม |
2/14 (14%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.36 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.63 |
| -0.64 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.37 |
| 0.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.12 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.61 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.36 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 6 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 9/11 (82%) |
การแย่งบอล |
4/4 (100%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 265/297 (89%) |
การจ่ายบอล |
76/106 (72%) |
| 22/35 (63%) |
ผ่านยาว |
8/21 (38%) |
| 63/87 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/16 (63%) |
| 0.77 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.25 |
| 6/17 (35%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.36 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.61 |
| -0.64 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.39 |
| 1.45 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.05 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 5 |
ฟาวล์
|
13 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 8/8 (100%) |
การแย่งบอล |
2/3 (67%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 196/225 (87%) |
การจ่ายบอล |
101/128 (79%) |
| 20/34 (59%) |
ผ่านยาว |
6/18 (33%) |
| 14/21 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
16/31 (52%) |
| 0.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.09 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.02 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
Tijuana vs Juarez นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
34
Boya F.
6
-
10
Castaneda K.
6
-
19
Mora G.
5
-
9
มูรัด เอล เกซูอานี
4
-
11
Preciado A.
2
-
12
แจ็คสัน โปโรโซ่
2
-
10
Bullaude E.
2
-
17
Arciga R.
1
-
9
นิชอลสัน ช.
1
-
3
Fernandez R.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า
ใครจะชนะ?
TIJ
- %
JUA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TIJ
- 33%
JUA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
S. Abreu
|
Martin Varini
|
การแข่งขันของ Tijuana และ ทีมของ Juarez มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า ที่สนาม Estadio Caliente.
เวลาของการแข่งขัน: 20.11.2025 22:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Ortiz Nava, Marco Antonio
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: Tijuana
ประเทศ: เม็กซิโก
โค้ช: Abreu, Sebastian
ทีมผู้เล่น:
- Rodriguez, Jose
- Fernandez, Rafael
- Bilbao, Unai
- Vega, Jesus
- Gomez, Jesus
- Tona Olmeda, Ivan Oswaldo
- Castaneda, Kevin
- Arciga, Ramiro
- Mora, Gilberto
- บลานโก, โดมินกอส
- มูรัด เอล เกซูอานี
ทีม: Juarez
ประเทศ: เม็กซิโก
โค้ช: Caixinha, Pedro
ทีมผู้เล่น:
- เอสตูปินันท์ ออสก้า
- ฟุลเจนซิโอ, เรย์มุนโด
- โรดอลโฟ ปิซาร์โร
- กุยเลอร์เม คาสทิลโล คาร์วัลโญ
- Madson
- Martinez, Homer
- มูริลโล ลาร์กาชา, จีซัส ดาวิด
- Garcia, Jose
- Garcia, Denzell
- Jurado, Sebastian
- Mayorga, Manuel
รับทราบ ผลของแมตช์ Tijuana - Juarez. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า บน fscore-th.com