สเปน - ฝรั่งเศส 05.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/06 15:00
รอบรองชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
5 - 4
| 2.91 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.78 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
24 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
17 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 3.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.91 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
41 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
17 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 17 |
ฟาวล์
|
14 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 14/24 (58%) |
การแย่งบอล |
6/13 (46%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 324/392 (83%) |
การจ่ายบอล |
451/501 (90%) |
| 21/43 (49%) |
ผ่านยาว |
14/27 (52%) |
| 42/70 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
153/175 (87%) |
| 1.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.34 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
7/15 (47%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 2.91 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.27 |
| -0.09 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.73 |
| 1.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.56 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.41 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 9/15 (60%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 193/227 (85%) |
การจ่ายบอล |
248/267 (93%) |
| 11/17 (65%) |
ผ่านยาว |
5/9 (56%) |
| 23/36 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
76/83 (92%) |
| 0.81 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.35 |
| 2/6 (33%) |
การข้าม |
3/7 (43%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.41 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.37 |
| 0.41 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.63 |
| 1.83 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.22 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.9 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.5 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
27 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
3 |
| 13 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 131/165 (79%) |
การจ่ายบอล |
203/234 (87%) |
| 10/26 (38%) |
ผ่านยาว |
9/18 (50%) |
| 19/34 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
77/92 (84%) |
| 0.52 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.99 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
4/8 (50%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.5 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.9 |
| -0.5 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.1 |
สเปน vs ฝรั่งเศส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
โอยาร์ซาบอล ม.
4
-
10
ลามีน ยามัล
3
-
8
รูอิส ฟ.
2
-
36
มาร์ติน ซูบิเมนดิ
2
-
23
มีรีโน ม.
2
-
10
วิลเลียมส์ นิโคลัส
2
-
9
โจเซลู
1
-
7
เฟอรัน ตอร์เรส
1
-
7
โมราตา อ.
1
-
14
ลาพอเต อ.
1
-
39
มอนี ร.
4
-
29
แบรดลีย์ บาร์กอลา
2
-
10
อุสมาเน เดมเบเล
2
-
12
อเดรียน ราบิออท
2
-
17
ไมเคิล โอลิเซ
2
-
10
เอ็มบัพ์เพ ไ.
2
-
18
คุนคู ค.
1
-
6
กูเอนดูซิ ม.
1
-
6
เเคมาวินกา เ.
1
-
10
เฌอกี้ ร.
1
สถิติ จาก 24-26 ฤดูกาล ของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก
ใครจะชนะ?
ESP
- %
FRA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ESP
- 33%
FRA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
L. De La Fuente
|
D. Deschamps
|
การพบกันของ สเปน และ คู่แข่งจาก ฝรั่งเศส จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก ที่สนาม Mercedes Benz Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 05.06.2025 15:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Oliver, Michael
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: สเปน
ประเทศ: สเปน
โค้ช: De La Fuente, Luis
ทีมผู้เล่น:
- ไซมอน, อูไน
- โพร์โร, เพโดร
- โรบิน เลอ นอร์มานด์
- ดีน ฮุยเซ่น
- มาร์ค กูกูเรยา
- มาร์ติน ซูบิเมนดิ
- มีรีโน, มิเกล
- เปดรี
- ลามีน ยามัล
- วิลเลียมส์ นิโคลัส
- โอยาร์ซาบอล, มิเกล
ทีม: ฝรั่งเศส
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Deschamps, Didier
ทีมผู้เล่น:
- เอ็มบัพ์เพ,ไคย์เลียน
- ดูเอ, ดีไซร์
- อุสมาเน เดมเบเล
- ไมเคิล โอลิเซ
- โคเน่, ควาดิโอ
- อเดรียน ราบิออท
- ธีโอ เฮอร์นานเดซ
- เกลม็อง ล็องแกล
- โคเนท, อิบราฮิมา
- คาลูลู, ปิแอร์
- ไมก์นัน, ไมค์
ติดตาม ผลของแมตช์ สเปน - ฝรั่งเศส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูฟ่า เนชั่นส์ลีก บน fscore-th.com