ซารีย์เยร์ - บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต 27.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/12 05:30
รอบ 19
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ซารีย์เยร์ vs บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต
| 1.44 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.2 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.58 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.69 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 13 |
ฟาวล์
|
14 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 247/319 (77%) |
การจ่ายบอล |
333/416 (80%) |
| 14/47 (30%) |
ผ่านยาว |
27/54 (50%) |
| 50/73 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/96 (63%) |
| 0.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 4/17 (24%) |
การข้าม |
6/16 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.69 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.58 |
| -0.31 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.58 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.99 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.38 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.69 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 157/189 (83%) |
การจ่ายบอล |
187/223 (84%) |
| 7/20 (35%) |
ผ่านยาว |
19/33 (58%) |
| 32/47 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/51 (65%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.69 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.38 |
| 0.69 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.38 |
| 1.13 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.21 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
7 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
1/3 (33%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 90/130 (69%) |
การจ่ายบอล |
146/193 (76%) |
| 7/27 (26%) |
ผ่านยาว |
8/21 (38%) |
| 18/26 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/45 (60%) |
| 0.72 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.51 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
5/13 (38%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.2 |
| -1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.2 |
ซารีย์เยร์ vs บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
90
Eze E.
10
-
9
Dembele M.
7
-
88
Silva M.
6
-
17
อันเดร โปโค
6
-
70
Camara M.
5
-
20
Anziani J.
4
-
7
Regattin A.
3
-
35
ไอแทค คารา
3
-
15
คูมา บาบาคาร์
2
-
14
Mert M.
2
-
17
เซเฟริ ท.
17
-
90
Habesoglu A.
12
-
10
Brazao P.
8
-
23
Hotic D.
5
-
5
Ajeti A.
4
-
68
Tarim I.
4
-
48
Dumanli C.
2
-
21
Aslan A.
2
-
70
Bilsel E.
1
-
41
กอคเดนิซ เบย์รัคตาร์
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลิก 1
ใครจะชนะ?
SAR
- %
BOD
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SAR
- 33%
BOD
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
S. Cetin
|
เบอร์ฮาน เอเซอร์
|
แมตช์ระหว่าง ซารีย์เยร์ และ ทีมของ บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลิก 1 ที่สนาม Yusuf Ziya Önis Stadium.
วันที่ของเกม: 27.12.2025 05:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Arslan, Yigit
สถิติของทีม:
ทีม: ซารีย์เยร์
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Cetin, Servet
ทีมผู้เล่น:
- Akyuz, Furkan Onur
- Anziani, Julien
- โอเมอร์ เบย์แรม
- โอกูชาน เบอร์เบอร์
- Camara, Moustapha
- Dembele, Malaly
- ปาปี ดิโลโบดิ
- Mert, Metehan
- Regattin, Adrien
- ฮามิดู ตราวเร
- Yesilyurt, Hasan Emre
ทีม: บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Sefer Yilmaz
ทีมผู้เล่น:
- Ajeti, Arlind
- Aslan, Ahmet
- อลิ ไอเทเมอร์
- Brazao, Pedro
- Dimitrov, Zdravko
- Habesoglu, Ali
- Mohammed, Musah
- Sousa, Diogo
- เซเฟริ, ทูลแยนท์
- Sen, Cenk
- Yilmaz, Mert
รับทราบ ผลของแมตช์ ซารีย์เยร์ - บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลิก 1 กำหนดการแข่งขันของ ลิก 1 บน fscore-th.com