โปรตุเกส - ฮังการี 14.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
14/10 14:45
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ โปรตุเกส vs ฮังการี
| 2.64 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.8 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 2.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.93 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 36 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 7 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
11/12 (92%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 544/602 (90%) |
การจ่ายบอล |
246/308 (80%) |
| 23/38 (61%) |
ผ่านยาว |
20/38 (53%) |
| 226/258 (88%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/61 (59%) |
| 1.99 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.18 |
| 7/24 (29%) |
การข้าม |
8/20 (40%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 2.93 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.7 |
| 0.93 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.7 |
| 1.87 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.85 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.19 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 3 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
8/8 (100%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 286/315 (91%) |
การจ่ายบอล |
111/150 (74%) |
| 13/17 (76%) |
ผ่านยาว |
14/27 (52%) |
| 142/160 (89%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/28 (50%) |
| 1.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 4/12 (33%) |
การข้าม |
3/4 (75%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.19 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.68 |
| 0.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.32 |
| 0.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.95 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.74 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 4 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 2/2 (100%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 258/287 (90%) |
การจ่ายบอล |
135/158 (85%) |
| 10/21 (48%) |
ผ่านยาว |
6/11 (55%) |
| 84/98 (86%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/33 (67%) |
| 0.59 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.77 |
| 3/12 (25%) |
การข้าม |
5/16 (31%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.74 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.02 |
| 0.74 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.02 |
โปรตุเกส vs ฮังการี นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
โรนัลโด ค.
5
-
8
บรูโน เฟอร์นานเดส
3
-
87
ฌูเวา แนวึช
3
-
79
ฌูเวา เฟลิกส์
2
-
2
เจา คันเซโล
2
-
20
ซิลวา เ.
1
-
8
นาวาส โ.
1
-
9
กอนคาโล รามอส
1
-
7
คอนซิเคา ฟ.
1
-
12
เรนาโต เวกา
1
-
25
บาร์นาบาส วาร์ก้า
5
-
16
ดาเนียล ลูกาช
2
-
7
ซัลไล โ.
1
-
21
Gruber Z.
1
-
41
Szalai A.
1
-
8
โซบอสไซล โ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
POR
- %
HUN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
POR
- 33%
HUN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Martinez
|
M. Rossi
|
แมตช์ระหว่าง โปรตุเกส และ คู่แข่งจาก ฮังการี จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Jose Alvalade.
เวลาของเกม: 14.10.2025 14:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Jovanovic, Srdjan
สถิติของทีม:
ทีม: โปรตุเกส
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Martinez, Roberto
ทีมผู้เล่น:
- ดีโอโก คอสทา
- เนลสัน เซเมโด
- รูเบน ดิแอส
- เรนาโต เวกา
- เมนเดส, นูโน
- นาวาส, โรบิน
- ซิลวา, เบอนาโด
- โรนัลโด,คริสเตียโน
- เนโท, เพโดร
- บรูโน เฟอร์นานเดส
- วีโตร์ เฟเรย์รา
ทีม: ฮังการี
ประเทศ: ฮังการี
โค้ช: Rossi, Marco
ทีมผู้เล่น:
- Toth, Balazs
- ออบัน, วิลลิ
- เนโก, โลอิช
- Szalai, Attila
- Kerkez, Milos
- โซบอสไซล, โดมินิก
- คาลลัม สไตล์ส
- อันดราส เชเฟอร์
- Bolla, Bendeguz
- ซัลไล, โรเเลนด์
- บาร์นาบาส วาร์ก้า
รับทราบ ผลของแมตช์ โปรตุเกส - ฮังการี. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com