เพนดิคสปอร์ต - บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต 11.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/01 11:00
รอบ 20
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
สถิติ เพนดิคสปอร์ต vs บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 1.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.01 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 19 |
ฟาวล์
|
7 |
| 62 |
การดวลที่ชนะ
|
67 |
| 27/30 (90%) |
การแย่งบอล |
11/20 (55%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 255/338 (75%) |
การจ่ายบอล |
267/355 (75%) |
| 26/56 (46%) |
ผ่านยาว |
35/71 (49%) |
| 62/96 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
66/106 (62%) |
| 1.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.79 |
| 8/22 (36%) |
การข้าม |
7/25 (28%) |
| 0.01 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.07 |
| 0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.07 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 0.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 12 |
ฟาวล์
|
4 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 10/11 (91%) |
การแย่งบอล |
1/4 (25%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 124/165 (75%) |
การจ่ายบอล |
145/182 (80%) |
| 8/26 (31%) |
ผ่านยาว |
23/38 (61%) |
| 18/35 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/51 (67%) |
| 0.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 3/10 (30%) |
การข้าม |
4/15 (27%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.27 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 0.8 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.01 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
40 |
| 17/19 (89%) |
การแย่งบอล |
10/16 (63%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 131/173 (76%) |
การจ่ายบอล |
122/173 (71%) |
| 18/30 (60%) |
ผ่านยาว |
12/33 (36%) |
| 44/61 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/55 (58%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 5/12 (42%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 0.01 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.8 |
| 0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.8 |
เพนดิคสปอร์ต vs บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
จอนสัน คลาร์ก-แฮร์ริส
11
-
10
มัลลิค วิลค์ส
10
-
34
Thuram
9
-
8
Denic D.
4
-
17
Maldar H.
3
-
12
Bitin G.
3
-
70
สเตลิออส คิทซิอู
2
-
4
Fidan Y.
2
-
60
Karadeniz B.
2
-
5
Sulungoz B.
2
-
17
เซเฟริ ท.
17
-
90
Habesoglu A.
12
-
10
Brazao P.
8
-
23
Hotic D.
5
-
5
Ajeti A.
4
-
68
Tarim I.
4
-
48
Dumanli C.
2
-
21
Aslan A.
2
-
70
Bilsel E.
1
-
41
กอคเดนิซ เบย์รัคตาร์
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลิก 1
ใครจะชนะ?
PEN
- %
BOD
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PEN
- 33%
BOD
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
อูเกอร์ ยูคาร์
|
S. Yilmaz
|
แมตช์ระหว่าง เพนดิคสปอร์ต และ ทีมของ บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลิก 1 ที่สนาม Pendik Stadium.
เวลาของเกม: 11.01.2026 11:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Tonusluoglu, Direnc
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เพนดิคสปอร์ต
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Kaloglu, Sinan
ทีมผู้เล่น:
- Dilmen, Deniz
- Soldo, Vinko
- Sulungoz, Berkay
- Denic, Dorde
- จอนสัน คลาร์ก-แฮร์ริส
- มัลลิค วิลค์ส
- Yesil, Hakan
- Maldar, Huseyin
- Ozdemir, Mesut
- Dogan, Furkan Mehmet
- Fidan, Yigit
ทีม: บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต
ประเทศ: ตุรกี
โค้ช: Sefer Yilmaz
ทีมผู้เล่น:
- Sousa, Diogo
- Yilmaz, Mert
- Ajeti, Arlind
- อลิ ไอเทเมอร์
- Apaydin, Furkan
- Mohammed, Musah
- Aslan, Ahmet
- Brazao, Pedro
- คูเลมบี, เฟรดีย์
- Dimitrov, Zdravko
- Habesoglu, Ali
ติดตาม ผลของแมตช์ เพนดิคสปอร์ต - บอดรัม เบเลดีย์ บอดรัมสปอร์ต. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลิก 1 กำหนดการแข่งขันของ ลิก 1 บน fscore-th.com