มาซิโดเนียเหนือ - เบลเยียม 06.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
06/06 14:45
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ มาซิโดเนียเหนือ vs เบลเยียม
| 1.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.16 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.18 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
41 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
10 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 13 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 6 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 13/18 (72%) |
การแย่งบอล |
8/12 (67%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 201/261 (77%) |
การจ่ายบอล |
479/543 (88%) |
| 15/41 (37%) |
ผ่านยาว |
39/50 (78%) |
| 29/52 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
145/187 (78%) |
| 0.19 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.68 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
6/19 (32%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.18 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.54 |
| 0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.46 |
| 0.92 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.65 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.15 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.11 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
14 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
3/3 (100%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 116/152 (76%) |
การจ่ายบอล |
272/309 (88%) |
| 6/22 (27%) |
ผ่านยาว |
24/30 (80%) |
| 17/33 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
84/108 (78%) |
| 0.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.09 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
4/12 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.11 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.15 |
| 0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.15 |
| 0.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.51 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.39 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 9 |
ฟาวล์
|
6 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
5/9 (56%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 85/109 (78%) |
การจ่ายบอล |
207/234 (88%) |
| 9/19 (47%) |
ผ่านยาว |
15/20 (75%) |
| 12/19 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/79 (77%) |
| 0.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.59 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.39 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.31 |
มาซิโดเนียเหนือ vs เบลเยียม นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
โบยัน มิออฟสกี้
3
-
9
Trajkovski A.
2
-
10
เอนิส บาร์ดี
2
-
26
มูสลิอู ว.
1
-
10
เอสยาน เอลิออสกี
1
-
17
ชูร์นลินอฟ ด.
1
-
15
Qamili L.
1
-
10
Stankovski L.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
MKD
- %
BEL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MKD
- 33%
BEL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
B. Milevski
|
R. Garcia
|
การพบกันของ มาซิโดเนียเหนือ และ คู่แข่งจาก เบลเยียม จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Tose Proeski National Arena.
วันที่ของเกม: 06.06.2025 14:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Kavanagh, Chris
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: มาซิโดเนียเหนือ
ประเทศ: มาซิโดเนียเหนือ
โค้ช: Milevski, Blagoja
ทีมผู้เล่น:
- สโตลี ดิมิทรีเอฟสกี
- Ilievski, Bojan
- Zajkov, Gjoko
- มูสลิอู, วิซาร์
- เอสยาน เอลิออสกี
- Stojchevski, Andrej
- Atanasov, Jani
- Kostadinov, Tihomir
- เอนิส บาร์ดี
- เอลจิฟ เอลมาส
- โบยัน มิออฟสกี้
ทีม: เบลเยียม
ประเทศ: เบลเยียม
โค้ช: Garcia, Rudi
ทีมผู้เล่น:
- โดกุ เจเรมี่
- ลูคาคู, โรเมลู
- ซีเลเมคเคอร์, อเล็กซิส
- Vanaken, Hans
- ดี บัวเน, เควิน
- เดอ คูเปอร์ แม็กซิม
- ฟาเอส, วูท
- Debast, Zeno
- โธมัส มูนิเออร์
- มัทซ์ เซลส์
- Raskin, Nicolas
ติดตาม ผลของแมตช์ มาซิโดเนียเหนือ - เบลเยียม. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com