เนเธอร์แลนด์ U21 - เดนมาร์ก U21 15.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/06 15:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ เนเธอร์แลนด์ U21 vs เดนมาร์ก U21
| 2.92 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 28 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 20 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 2.16 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.95 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 62 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 9 |
ฟาวล์
|
12 |
| 3 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
7/16 (44%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 533/589 (90%) |
การจ่ายบอล |
269/340 (79%) |
| 25/37 (68%) |
ผ่านยาว |
21/58 (36%) |
| 164/192 (85%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
48/76 (63%) |
| 1.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.73 |
| 3/27 (11%) |
การข้าม |
1/12 (8%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
9 |
| 1.95 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.16 |
| -0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
2.16 |
| 0.8 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.39 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.15 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.27 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
2 |
| 4 |
ฟาวล์
|
4 |
| 3 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 13 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
3/8 (38%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 274/306 (90%) |
การจ่ายบอล |
188/229 (82%) |
| 12/17 (71%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 67/82 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/52 (65%) |
| 0.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.59 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
1/10 (10%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.27 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.15 |
| 0.27 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.15 |
| 2.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.61 |
| 72% |
ครองบอล
|
28% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.01 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.68 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 43 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
2 |
| 5 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 259/283 (92%) |
การจ่ายบอล |
81/111 (73%) |
| 13/20 (65%) |
ผ่านยาว |
9/30 (30%) |
| 97/110 (88%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/24 (58%) |
| 1.32 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 3/24 (13%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.68 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.01 |
| -0.32 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.01 |
เนเธอร์แลนด์ U21 vs เดนมาร์ก U21 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
Poku E.
2
-
10
Valente L.
2
-
26
Van Bergen T.
1
-
39
Ohio N.
1
-
18
วิลเลียม โอซูลา
3
-
7
Bischoff C.
2
-
11
Harder C.
2
-
14
Boving W.
1
-
22
Sorensen O.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
NED
- %
DEN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
NED
- 33%
DEN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Reiziger
|
S. Hojer
|
แมตช์ระหว่าง เนเธอร์แลนด์ U21 และ คู่แข่งจาก เดนมาร์ก U21 จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม Stadion Tatran.
วันที่ของเกม: 15.06.2025 15:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Sozza, Simone
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เนเธอร์แลนด์ U21
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Van de Looi, Erwin
ทีมผู้เล่น:
- van Bommel, Ruben
- Valente, Luciano
- Taylor, Kenneth
- Salah-Eddine, Anass
- โรบิน รูฟส์
- เดวายน์ เรนสช์
- Poku, Ernest
- Ohio, Noah
- แมทเซน, เอียน
- ฮาโต้ จอร์เรล
- Flamingo, Ryan
ทีม: เดนมาร์ก U21
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Sorensen, Jesper Ingemann
ทีมผู้เล่น:
- Sorensen, Oliver
- Nielsen, Oliver Provstgaard
- วิลเลียม โอซูลา
- นาร์ที, โนอาห์ เทเย
- Jungdal, Andreas
- เยนเซน, ไอแซค
- Jelert Kristensen, Elias
- Hey, Lucas
- Gaaei, Anton
- Fraulo, Oscar
- Bischoff, Clement Mutahi
รับทราบ ผลของแมตช์ เนเธอร์แลนด์ U21 - เดนมาร์ก U21. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com