คลับ นาซิอองนัล อาซุนซิออน - คลับรูบิโอ นู 15.03.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/03 17:30
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ คลับ นาซิอองนัล อาซุนซิออน vs คลับรูบิโอ นู
| 1.52 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.32 |
| 70% |
ครองบอล
|
30% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.57 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.08 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 18 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 10 |
ฟาวล์
|
18 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
49 |
| 12/17 (71%) |
การแย่งบอล |
13/20 (65%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
29 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 448/533 (84%) |
การจ่ายบอล |
139/230 (60%) |
| 43/75 (57%) |
ผ่านยาว |
17/54 (31%) |
| 81/115 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
38/81 (47%) |
| 1.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.45 |
| 5/24 (21%) |
การข้าม |
4/11 (36%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.08 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.57 |
| 0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.57 |
| 1.21 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.13 |
| 72% |
ครองบอล
|
28% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.6 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
2 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
11/14 (79%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
20 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 258/302 (85%) |
การจ่ายบอล |
74/114 (65%) |
| 26/40 (65%) |
ผ่านยาว |
8/25 (32%) |
| 46/62 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/47 (57%) |
| 0.57 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 3/14 (21%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.6 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.6 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.19 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.03 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
2/6 (33%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
9 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 190/231 (82%) |
การจ่ายบอล |
65/116 (56%) |
| 17/35 (49%) |
ผ่านยาว |
9/29 (31%) |
| 35/53 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/34 (32%) |
| 0.72 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
3/3 (100%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.97 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.03 |
คลับ นาซิอองนัล อาซุนซิออน vs คลับรูบิโอ นู นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
Bailone I.
5
-
18
Valde H.
4
-
9
Benitez H.
4
-
22
โจซัว คอลแมน
3
-
28
Samudio A.
2
-
33
Gaona Lugo O.
2
-
24
โรคส์ ซานตา ครูซ
2
-
17
Santacruz D.
2
-
5
Benitez G.
1
-
4
Gutierrez T.
1
-
40
Perez E.
6
-
10
Mendieta W.
2
-
9
Baez P.
1
-
20
Martinez F.
1
-
31
Blasi B.
1
-
28
Leguizamon A.
1
-
36
Gimenez C.
1
-
35
Montiel L.
1
-
15
Cardozo Lucena A.
1
สถิติ จาก 2026 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า
ใครจะชนะ?
NAC
- %
RUB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
NAC
- 33%
RUB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
F. Gimenez
|
G. Morinigo
|
การแข่งขันของ คลับ นาซิอองนัล อาซุนซิออน และ คู่แข่งจาก คลับรูบิโอ นู มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า ที่สนาม Estadio Arsenio Erico.
วันที่การแข่งขัน: 15.03.2026 17:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Benitez, Juan Gabriel
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: คลับ นาซิอองนัล อาซุนซิออน
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Bernay, Victor
ทีมผู้เล่น:
- Rojas, Santiago
- Juan Feliu
- Coronel, Mauro
- Canete, Alexis
- Diaz, Fernando
- Valde, Hugo
- Ramirez, Roberto
- Meza, Leandro
- โจซัว คอลแมน
- Prieto, Richard
- Benitez, Hugo Adrian
ทีม: คลับรูบิโอ นู
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Gimenez, Felipe
ทีมผู้เล่น:
- Fragueda, Franco
- Ferreira, Rodi
- Gonzalez, Jorge
- Alvarez, Pedro
- Mendieta, William
- โรดริโก โรจัส
- Cardozo Lucena, Angel
- Gomez Peralta, Lucas De Jesus
- Gimenez, Carlos
- Martinez, Fernando
- Cardozo, Elias
ติดตาม ผลของแมตช์ คลับ นาซิอองนัล อาซุนซิออน - คลับรูบิโอ นู. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า บน fscore-th.com