โมร็อกโก - นิวแคลิโดเนีย 09.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
09/11 08:30
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
7 - 0
ครึ่งหลัง 2
16 - 0
สถิติ โมร็อกโก vs นิวแคลิโดเนีย
| 9.9 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.04 |
| 75% |
ครองบอล
|
25% |
| 18 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 80 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 29 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 33 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 55 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 25 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 10.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 18 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 4 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 106 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 18 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 6 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
2 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
36 |
| 15/19 (79%) |
การแย่งบอล |
9/15 (60%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 359/398 (90%) |
การจ่ายบอล |
99/152 (65%) |
| 45/54 (83%) |
ผ่านยาว |
7/36 (19%) |
| 187/212 (88%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
4/16 (25%) |
| 8.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.01 |
| 32/76 (42%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
14 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
10.76 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-4.24 |
| 3.8 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.04 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 9 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 34 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 13 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 13 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 22 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 12 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 4.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 3 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 39 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
2 |
| 2 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
2 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 176/200 (88%) |
การจ่ายบอล |
55/85 (65%) |
| 22/29 (76%) |
ผ่านยาว |
3/18 (17%) |
| 57/68 (84%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
4/14 (29%) |
| 2.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.01 |
| 15/36 (42%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
4.46 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-2.54 |
| 6.1 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 9 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 46 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 16 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 20 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 33 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 13 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 6.3 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 10 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 67 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
2 |
| 4 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 9/11 (82%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 183/198 (92%) |
การจ่ายบอล |
44/67 (66%) |
| 23/25 (92%) |
ผ่านยาว |
4/18 (22%) |
| 130/144 (90%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
0/2 (0%) |
| 6.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0 |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
8 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
6.3 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.7 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Baha Z.
4
-
20
El Aoud I.
4
-
68
Ouazane A.
3
-
19
Haddani N.
2
-
14
Ibn Salah O.
2
-
21
Daoudi A.
2
-
5
Soukrat B.
1
-
15
Hidaoui I.
1
-
18
El Khalfioui Z.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
MAR
- %
NCL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAR
- 33%
NCL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ โมร็อกโก และ ทีมของ นิวแคลิโดเนีย จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Aspire Zone - Pitch 5.
เวลาของเกม: 09.11.2025 08:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Choi, Hyun Jae
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: โมร็อกโก
ประเทศ: โมร็อกโก
โค้ช: Baha
ทีมผู้เล่น:
- Bellaarouch, Chouaib
- Bouhaddi, Hamza
- Arbaoui, Ilyas El
- Soukrat, Bilal
- Hidaoui, Ilyas
- Saidi, Elyes
- Mouhoub, Ahmed
- Ibn Salah, Oualid
- Haddani, Nahel
- El Aoud, Ismail
- Daoudi, Abdelali
ทีม: นิวแคลิโดเนีย
ประเทศ: อัฟกานิสถาน
โค้ช: Lopez, Leonardo
ทีมผู้เล่น:
- Kutran, Nicolas
- Kardinal Iopue, Fabrice Yoran
- Hmae, Yvrick
- Glenn Dreuko, Typhan Lawie
- Attawa, Yoel-Henry
- Katrawa, Maurice
- Xele Canehmez, Jean Samuel
- Padome, Malik
- Andrew, Steevy
- Bouaoui, Wesley
- Xupa Wamowe, Ezekiel
รับทราบ ผลของแมตช์ โมร็อกโก - นิวแคลิโดเนีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com