โมร็อกโก ยู20 - ฝรั่งเศส 15.10.2025
รีเฟรช
|
เสร็จแล้ว (การลงโทษ)
15/10 16:00
รอบรองชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
ต่อเวลาพิเศษครั้งที่ 1
ต่อเวลาพิเศษครั้งที่ 2
บทลงโทษ
6 - 5
สถิติ โมร็อกโก ยู20 vs ฝรั่งเศส
| 1.74 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.61 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.39 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 19 |
ฟรีคิก
|
19 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 19 |
ฟาวล์
|
19 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 69 |
การดวลที่ชนะ
|
65 |
| 18/27 (67%) |
การแย่งบอล |
11/20 (55%) |
| 16 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 391/472 (83%) |
การจ่ายบอล |
498/575 (87%) |
| 28/62 (45%) |
ผ่านยาว |
37/62 (60%) |
| 43/89 (48%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
117/159 (74%) |
| 1.78 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.08 |
| 1/18 (6%) |
การข้าม |
5/24 (21%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.39 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.06 |
| 1.39 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.06 |
| 1.44 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.21 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.51 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 9 |
ฟาวล์
|
8 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 154/185 (83%) |
การจ่ายบอล |
207/240 (86%) |
| 9/25 (36%) |
ผ่านยาว |
14/23 (61%) |
| 16/36 (44%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
39/52 (75%) |
| 1.51 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.09 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.51 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.51 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.06 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 0.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.88 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 8 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 130/161 (81%) |
การจ่ายบอล |
216/248 (87%) |
| 13/27 (48%) |
ผ่านยาว |
16/24 (67%) |
| 18/36 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
55/76 (72%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 0/8 (0%) |
การข้าม |
3/9 (33%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.88 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.06 |
| 0.88 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.06 |
| 0.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.34 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 1 |
ทุ่มสุดตัว
|
3 |
| 2 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 7/9 (78%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 107/126 (85%) |
การจ่ายบอล |
75/87 (86%) |
| 9/17 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/31 (74%) |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
0/6 (0%) |
โมร็อกโก ยู20 vs ฝรั่งเศส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
77
ซาบิรี ย.
5
-
80
Yassine G.
2
-
42
ออธมาเน มามมา
1
-
15
Zahouani F.
1
-
19
Michal L.
5
-
17
Le Borgne A.
3
-
70
Bouabre S.
2
-
26
อ็องตอนี แบร์มง
1
-
23
เบอร์นาร์โด ก.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
MAR
- %
FRA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAR
- 33%
FRA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Ouahbi
|
B. Diomede
|
การแข่งขันของ โมร็อกโก ยู20 และ คู่แข่งจาก ฝรั่งเศส จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Estadio Elias Figueroa Brander.
วันที่ของเกม: 15.10.2025 16:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Tejera, Gustavo
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: โมร็อกโก ยู20
ประเทศ: โมร็อกโก
โค้ช: Wotte, Mark
ทีมผู้เล่น:
- Benchaouch, Yanis
- Baouf, Ismael
- Zahouani, Fouad
- Bakhty, Smail
- Byar, Naim
- Essadak, Houssam
- Khalifi, Yassine
- ออธมาเน มามมา
- Majni, Mohamed Taha
- Yassine, Gessime
- ซาบิรี, ยาสซีร์
ทีม: ฝรั่งเศส
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Diomede, Bernard
ทีมผู้เล่น:
- Olmeta, Lisandru
- Beyuku, Gady
- Bourgault, Justin
- Zidane, Elyaz
- Toure, Ilane
- คามาร่า โนฮัม
- Benama, Mayssam
- อ็องตอนี แบร์มง
- Le Borgne, Andrea
- ซิลลา โฟเด
- Michal, Lucas
ติดตาม ผลของแมตช์ โมร็อกโก ยู20 - ฝรั่งเศส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com