Mazatlan - Juarez 09.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
09/01 20:00
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 0.39 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.43 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 15 |
ฟาวล์
|
14 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
56 |
| 7/8 (88%) |
การแย่งบอล |
19/25 (76%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 251/322 (78%) |
การจ่ายบอล |
292/367 (80%) |
| 26/52 (50%) |
ผ่านยาว |
33/59 (56%) |
| 51/80 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
63/87 (72%) |
| 0.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 2/8 (25%) |
การข้าม |
2/23 (9%) |
| 1.43 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.39 |
| -0.57 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.61 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0.39 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.43 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 14 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
10/11 (91%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 87/117 (74%) |
การจ่ายบอล |
195/229 (85%) |
| 7/18 (39%) |
ผ่านยาว |
21/31 (68%) |
| 15/22 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/56 (77%) |
| 0.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
1/17 (6%) |
| 1.43 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.39 |
| -0.57 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.61 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟาวล์
|
11 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 3/3 (100%) |
การแย่งบอล |
9/14 (64%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 164/205 (80%) |
การจ่ายบอล |
97/138 (70%) |
| 19/34 (56%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 36/58 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/31 (65%) |
| 0.19 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
Mazatlan vs Juarez นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
17
Ovalle J.
4
-
15
รูบิโอ ไบรอัน
4
-
5
Almada F.
3
-
11
Barcenas E.
3
-
193
Lopez G.
2
-
23
Sierra J.
1
-
14
Zaleta M.
1
-
7
Dudu
1
-
90
Fabio
1
-
28
Hernandez D.
1
สถิติ จาก 2026 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า
ใครจะชนะ?
MAZ
- %
JUA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAZ
- 33%
JUA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
C. Ramirez Diaz
|
P. Caixinha
|
การพบกันของ Mazatlan และ คู่แข่งจาก Juarez จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า ที่สนาม Estadio de Mazatlan.
วันที่การแข่งขัน: 09.01.2026 20:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Lopez Sanchez, Ivan Antonio
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: Mazatlan
ประเทศ: เม็กซิโก
โค้ช: Bueno, Sergio
ทีมผู้เล่น:
- Gonzalez, Ivan
- Almada, Facundo
- Diaz, Jair
- Lainez, Mauro
- เจฟฟาร์ซัน อินทริอาโก
- Sierra, Jordan
- Barcenas, Edgar
- Moreno, Omar
- Fabio
- Hernandez, Daniel
- Rodriguez, Ricardo
ทีม: Juarez
ประเทศ: เม็กซิโก
โค้ช: Caixinha, Pedro
ทีมผู้เล่น:
- Jurado, Sebastian
- มูริลโล ลาร์กาชา, จีซัส ดาวิด
- Moises Mosquera
- Nevarez, Francisco
- Lopez, Eder
- Garcia, Denzell
- Madson
- โรดริเกวซ, โจเซ ลูอิส
- Martinez, Homer
- Ricardinho
- เอสตูปินันท์ ออสก้า
รับทราบ ผลของแมตช์ Mazatlan - Juarez. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า บน fscore-th.com