เคนยา - โมร็อกโก 10.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/08 08:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
| 0.32 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.01 |
| 25% |
ครองบอล
|
75% |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.89 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.38 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 10 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 121/180 (67%) |
การจ่ายบอล |
479/538 (89%) |
| 16/55 (29%) |
ผ่านยาว |
30/49 (61%) |
| 21/51 (41%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
152/196 (78%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.05 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
4/25 (16%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.38 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.89 |
| 0.38 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.11 |
| 0.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.25 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.72 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.09 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 6 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 7/8 (88%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 100/131 (76%) |
การจ่ายบอล |
211/235 (90%) |
| 7/25 (28%) |
ผ่านยาว |
12/22 (55%) |
| 13/26 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
62/80 (78%) |
| 0.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.34 |
| 2/8 (25%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.09 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.72 |
| 0.09 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.28 |
| 0.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.76 |
| 13% |
ครองบอล
|
87% |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.29 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 1/2 (50%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 21/49 (43%) |
การจ่ายบอล |
268/303 (88%) |
| 9/30 (30%) |
ผ่านยาว |
18/27 (67%) |
| 8/25 (32%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
90/116 (78%) |
| 0.03 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.71 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
4/21 (19%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| 0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.17 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
-
9
Lamlaoui O.
6
-
10
Bougrine S.
2
-
6
Hrimat M.
2
-
18
Riahi I.
1
-
21
Mehri Y.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป
ใครจะชนะ?
KEN
- %
MAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
KEN
- 33%
MAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
B. McCarthy
|
W. Regragui
|
แมตช์ระหว่าง เคนยา และ ทีมของ โมร็อกโก จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป.
วันที่การแข่งขัน: 10.08.2025 08:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Kabore, Vincent
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เคนยา
ประเทศ: โลก
ทีมผู้เล่น:
- Siraj, Mohammed
- Kibwage, Michael
- Bandi, Lewis Esambe
- Okwaro, Manzur
- Erambo, Chrispine
- Omondi, Ben Stanley
- Ogam, Ryan
- Muchiri, Boniface
- Omondi, E
- Odhiambo Omondi, Bryne
- Owino, Sylvester
ทีม: โมร็อกโก
ประเทศ: โมร็อกโก
โค้ช: Ouahbi, Mohamed
ทีมผู้เล่น:
- Louadni, Marouane
- Belammari, Youssef
- Riahi, Imad
- Arrasi, Bouchaib
- Bach, Anas
- Harrar, Mehdi
- Hrimat, Mohamed Rabie
- Moufid, Mohamed
- Mouloua, Ayoub
- El Mahraoui, Anas
- Ouarkhane, Khalid Ait
รับทราบ ผลของแมตช์ เคนยา - โมร็อกโก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป กำหนดการแข่งขันของ แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป บน fscore-th.com