ลีก
รูปแบบอัตราต่อรอง
เราใช้คุกกี้ การเรียกดูเว็บไซต์ของเราแสดงว่าคุณยอมรับนโยบายคุกกี้ของเรา นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้

คาซัคสถาน U21 - สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21 31.03.2026

รอบ 9

เหตุการณ์หลัก

ครึ่งหลัง 2 0 - 1

สถิติ คาซัคสถาน U21 vs สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21

42% ครองบอล 58%
8 ยิงทั้งหมด 8
2 ยิงเข้าประตู 1
3 ยิงออกประตู 3
3 บล็อคช็อต 4
1 ล้ำหน้า 1
9 ฟรีคิก 9
5 ลูกเตะมุม 7
22 ทุ่มสุดตัว 27
15 ฟาวล์ 14
1 ใบเหลือง 3

ตัวต่อตัว

ชนะ
วาด
ชนะ
0
0
1
เป้าหมาย
0
1
การแข่งขันทั้งหมด

คาซัคสถาน U21 vs สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21 นัดล่าสุด

อันดับ

ทีม เกม วอน วาด คว S C แว่นตา
1. อังกฤษ U21
7 6 1 0 18 2 19
2. สโลวะเกีย U21
7 5 1 1 15 10 16
3. สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21
7 3 2 2 7 10 11
4. อันดอร์รา U21
8 2 1 5 6 10 7
5. มอลโดวา ยู 21
8 1 2 5 9 17 5
6. คาซัคสถาน U21
7 1 1 5 4 10 4
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

ผู้ทำประตูสูงสุด

คาซัคสถาน U21 คาซัคสถาน U21
#
เป้าหมาย
  • 89 Bagdat R.
    2
  • 96 Baybek O.
    1
  • Toktybay M.
    1
สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21 สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21
#
เป้าหมาย
  • 9 Melia M.
    2
  • 21 Mullins J.
    2
  • 31 Noonan M.
    1
  • Hakiki J.
    1
  • 26 Gallagher O.
    1

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ การคัดเลือกสำหรับยูโรเปียน U21

แชท

ไม่มีข้อความ

เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!

คำอธิบายข้อความ

โดยรวม
KAZ
IRL

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม|
การยิง|
จู่โจม|
การป้องกัน|
การรักษาประตู
ภาพรวม
Gr -
G -
Ast -
MP 82
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 82
เป้าหมาย -
xG 0.02
ผู้ช่วย -
xA 0.01
ยิงทั้งหมด 1
การจ่ายบอล 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 62
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 14/16(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG 0.01
ผู้ช่วย 1
xA 0.09
ยิงทั้งหมด 1
การจ่ายบอล 25/37(68%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย 1
xG 0.06
ผู้ช่วย -
xA 0.01
ยิงทั้งหมด 1
การจ่ายบอล 20/31(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA -
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 13/22(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 15
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 15
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA -
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 8
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA -
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล -
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 23
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 23
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 8
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA -
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 67
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 67
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA 0.06
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 16/22(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
เกรด -
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA 0.02
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 65/71(92%)
Yellow cards -
Red cards -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
Gr -
G -
Ast -
MP 82
ยิงทั้งหมด 1
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ 1
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ 1
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
ยิงทั้งหมด 1
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต 1
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ 1
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด 1
ยิงเข้ากรอบ 1
xGOT 0.51
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ 1
การยิงในเขตโทษ 1
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 15
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 23
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 67
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
Gr -
G -
Ast -
MP 82
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง 2
การจ่ายบอล 10/13(77%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 4/7(57%)
การสัมผัส 26
ผ่านยาว -
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 1/3(33%)
ถูกฟาวล์ 1
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง 2
การจ่ายบอล 65/71(92%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.02
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 2/5(40%)
การสัมผัส 88
ผ่านยาว 6/6(100%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ 1
ล้ำหน้า -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง 1
การจ่ายบอล 20/31(65%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 6/11(55%)
การสัมผัส 48
ผ่านยาว 2/2(100%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ 2
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 14/16(88%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 4/4(100%)
การสัมผัส 24
ผ่านยาว 1/1(100%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 1/1(100%)
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 25/37(68%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย 1
xA 0.09
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 7/15(47%)
การสัมผัส 77
ผ่านยาว 2/8(25%)
การข้าม 2/6(33%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 2/5(40%)
ถูกฟาวล์ 4
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 13/22(59%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA -
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 1/2(50%)
การสัมผัส 30
ผ่านยาว 7/16(44%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 15
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 5/5(100%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA -
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 1/1(100%)
การสัมผัส 10
ผ่านยาว 1/1(100%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 1/1(100%)
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล -
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA -
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย -
การสัมผัส 1
ผ่านยาว -
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 23
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 5/6(83%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 3/4(75%)
การสัมผัส 17
ผ่านยาว 1/1(100%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 1/3(33%)
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 4/5(80%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA -
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 3/3(100%)
การสัมผัส 5
ผ่านยาว -
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr -
G -
Ast -
MP 67
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 16/22(73%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.06
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 3/7(43%)
การสัมผัส 32
ผ่านยาว 2/2(100%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ 3
ล้ำหน้า -
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
Gr -
G -
Ast 1
MP 90
ดวล 15
การดวลกลางอากาศ 1/2(50%)
ดวลบนพื้น 7/13(54%)
ฟาวล์ 2
การแย่งบอล 1/1(100%)
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ 5
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 62
ดวล 10
การดวลกลางอากาศ 1/4(25%)
ดวลบนพื้น 2/6(33%)
ฟาวล์ 2
การแย่งบอล 1/1(100%)
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ 2
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G 1
Ast -
MP 90
ดวล 10
การดวลกลางอากาศ 2/3(67%)
ดวลบนพื้น 3/7(43%)
ฟาวล์ 1
การแย่งบอล 1/1(100%)
การสกัดกั้น 1
การเคลียร์ 3
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 82
ดวล 9
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น 3/7(43%)
ฟาวล์ 1
การแย่งบอล 1/1(100%)
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ 1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 67
ดวล 9
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น 4/9(44%)
ฟาวล์ 3
การแย่งบอล 1/1(100%)
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 23
ดวล 8
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น 3/6(50%)
ฟาวล์ -
การแย่งบอล 2/2(100%)
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
ดวล 5
การดวลกลางอากาศ 2/2(100%)
ดวลบนพื้น 3/3(100%)
ฟาวล์ -
การแย่งบอล 2/2(100%)
การสกัดกั้น 1
การเคลียร์ 9
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 15
ดวล 2
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น 1/2(50%)
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
ดวล 1
การดวลกลางอากาศ 1/1(100%)
ดวลบนพื้น -
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 90
ดวล -
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น -
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ 2
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr -
G -
Ast -
MP 8
ดวล -
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น -
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
การรักษาประตู
Gr -
GC -
GS 1
GP 0.08
ประตูที่ป้องกันได้ 0.08
ผู้รักษาประตูเซฟ 1
xGOT เผชิญหน้า 0.08
ประตูที่เสียไป -
หมัด -
การขว้าง 4
การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ -
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

การพบกันของ คาซัคสถาน U21 และ คู่แข่งจาก สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21 มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ การคัดเลือกสำหรับยูโรเปียน U21.
วันที่การแข่งขัน: 31.03.2026 11:00

สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: คาซัคสถาน U21
ประเทศ: คาซัสถาน


ทีม: สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21
ประเทศ: ไอร์แลนด์

รับทราบ ผลของแมตช์ คาซัคสถาน U21 - สาธารณรัฐไอร์แลนด์ U21. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ การคัดเลือกสำหรับยูโรเปียน U21 กำหนดการแข่งขันของ การคัดเลือกสำหรับยูโรเปียน U21 บน fscore-th.com