ญี่ปุ่น U23 - ซีเรีย U23 07.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
07/01 06:30
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
5 - 0
สถิติ ญี่ปุ่น U23 vs ซีเรีย U23
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 9 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.12 |
| 32 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 15 |
ฟาวล์
|
7 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 13/15 (87%) |
การแย่งบอล |
8/13 (62%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 379/442 (86%) |
การจ่ายบอล |
356/431 (83%) |
| 24/47 (51%) |
ผ่านยาว |
41/82 (50%) |
| 106/149 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
59/92 (64%) |
| 1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.23 |
| 3/12 (25%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 0.12 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
4.53 |
| 0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.47 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 7/8 (88%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 181/222 (82%) |
การจ่ายบอล |
196/236 (83%) |
| 14/32 (44%) |
ผ่านยาว |
27/49 (55%) |
| 50/78 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/54 (63%) |
| 0.24 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
1/1 (100%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.13 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 3.4 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.12 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 198/220 (90%) |
การจ่ายบอล |
160/195 (82%) |
| 10/15 (67%) |
ผ่านยาว |
14/33 (42%) |
| 56/71 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/38 (66%) |
| 0.76 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
0/7 (0%) |
| 0.12 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.4 |
| 0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.6 |
ญี่ปุ่น U23 vs ซีเรีย U23 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
23
Sato R.
5
-
16
Ozeki Y.
3
-
20
Furuya S.
3
-
27
Michiwaki Y.
2
-
5
Ogura K.
2
-
13
Ishibashi S.
1
-
9
Nwadik B.
1
-
5
Ichihara R.
1
-
14
Kawai T.
1
-
16
Kaito Koizumi
1
-
7
Al-Aswad M.
1
-
47
Alomar M.
1
สถิติ จาก 2026 ฤดูกาล ของ U23 AFC Championship
ใครจะชนะ?
JPN
- %
SYR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
JPN
- 33%
SYR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
G. Oiwa
|
J. Al Hussien
|
การแข่งขันของ ญี่ปุ่น U23 และ ทีมของ ซีเรีย U23 มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ U23 AFC Championship ที่สนาม King Abdullah Sports City.
วันที่การแข่งขัน: 07.01.2026 06:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Mohammed, Zaid Thamer
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ญี่ปุ่น U23
ประเทศ: ญี่ปุ่น
โค้ช: Oiwa, Go
ทีมผู้เล่น:
- Umeki, Rei
- Ichihara, Rion
- Ogura, Kosei
- Ozeki, Yuto
- Nwadik, Brian
- Sato, Ryunosuke
- Yokoyama, Yumeki
- Mori, Soichiro
- Haruta Kume
- Okabe, Tariqkani Hayato
- Araki, Rui
ทีม: ซีเรีย U23
ประเทศ: ซีเรีย
โค้ช: Al Hussien, Jehad
ทีมผู้เล่น:
- Sarraf, Maksim
- Faqa, Ahmad
- Nayef, Mahmoud
- Fadel, Muhannad
- Dahhan, Anas
- Abdi, Aland
- Ahmad, Mekdad
- Al-Arjah, Abdulrahman
- Osman, Hozan Rawan
- Kranbeh, Ayham
- Khaled Al Hajjah
รับทราบ ผลของแมตช์ ญี่ปุ่น U23 - ซีเรีย U23. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ U23 AFC Championship กำหนดการแข่งขันของ U23 AFC Championship บน fscore-th.com