ลีก
รูปแบบอัตราต่อรอง
เราใช้คุกกี้ การเรียกดูเว็บไซต์ของเราแสดงว่าคุณยอมรับนโยบายคุกกี้ของเรา นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้

ไอโรี ทีเบเรีย - อัชโดด 07.03.2026

รอบ 26

สถิติก่อนการแข่งขัน

10
แมตช์
10
2
ชนะ
1
3
วาด
2
5
ขาดทุน
7
14
คะแนน
8
18
ยอมรับ
21
-4
ความแตกต่างของเป้าหมาย
-13
7
ค่าเฉลี่ยเป้าหมายการแข่งขัน
4
1.4
จำนวนประตูต่อนัด
0.8
1.8
ประตูที่เสียต่อนัด
2.1
3.2
ทั้งสองทีมทำประตูได้
2.9
28.1'
นาที/ประตูได้
31'

ตัวต่อตัว

ชนะ
วาด
ชนะ
2
2
1
เป้าหมาย
7
4
การแข่งขันทั้งหมด

อันดับก่อนการแข่งขัน

เกม วอน วาด คว S C แว่นตา
1. Hapoel Be'er Sheva
26 18 5 3 58 25 59
2. Beitar Jerusalem
26 17 6 3 61 29 57
3. Maccabi Tel Aviv
26 14 7 5 55 32 49
4. ฮาโปเอล เทลอาวีฟ
26 15 6 5 46 26 49
5. Maccabi Haifa
26 11 9 6 50 28 42
6. Hapoel Petah Tikva
26 9 10 7 41 36 37
7. มาเกบี้ เนทันย่า
26 10 5 11 45 55 35
8. เบนาย ซัคhnิน
26 8 8 10 27 35 32
9. ฮาโปเอล ไอโรนี่ เคอร์ยะต ชโมนา
26 7 6 13 37 46 27
10. ฮาโปเอล ไฮฟา
26 6 7 13 31 44 25
11. อัชโดด
26 5 9 12 32 50 24
12. ฮาโปเอล คา타มอน เยรูาเล็ม
26 4 9 13 22 37 21
13. ไอโรี ทีเบเรีย
26 7 6 13 32 52 19
14. มักคาบี เบเนย์ ไรนา
26 3 3 20 17 59 12
Group เกม วอน วาด คว S C แว่นตา
1. มาเกบี้ เนทันย่า
33 14 6 13 59 63 48
2. ฮาโปเอล ไอโรนี่ เคอร์ยะต ชโมนา
33 11 7 15 50 53 40
3. ไอโรี ทีเบเรีย
33 12 8 13 45 56 36
4. ฮาโปเอล ไฮฟา
33 8 10 15 39 51 34
5. เบนาย ซัคhnิน
33 8 10 15 28 49 34
6. ฮาโปเอล คา타มอน เยรูาเล็ม
33 7 10 16 26 43 31
7. อัชโดด
33 6 10 17 38 62 28
8. มักคาบี เบเนย์ ไรนา
33 6 4 23 26 69 22
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Relegation

ผู้ทำประตูสูงสุด

ไอโรี ทีเบเรีย ไอโรี ทีเบเรีย
#
เป้าหมาย
  • 10 Hadida G.
    10
  • 9 Bilenky S.
    6
  • Wahib Habiballa
    5
  • 19 Shabiro I.
    5
  • 99 Michael P.
    3
  • 3 Sambinha
    3
  • 5 Teper Y.
    2
  • 6 Usman M.
    1
  • 33 Keltjens D.
    1
  • 10 Gotlieb N.
    1
อัชโดด อัชโดด
#
เป้าหมาย
  • 31 Ansah E.
    9
  • 29 Batoum J.
    5
  • 25 Karim K.
    4
  • Dabush N.
    4
  • Diakite I.
    3
  • 25 Tamam I.
    2
  • Azo O.
    2
  • 16 Muche N.
    1
  • 28 Hajaj I.
    1
  • 8 Gordana R.
    1

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ พรีเมียร์ ลีก

แชท

ไม่มีข้อความ

เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม|
การยิง|
จู่โจม|
การป้องกัน|
การรักษาประตู
ภาพรวม
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
เกรด 7.6
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA -
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
เกรด 6.9
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA -
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 27/30(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
เกรด 6.8
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG 0.03
ผู้ช่วย -
xA 0.12
ยิงทั้งหมด 2
การจ่ายบอล 45/55(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
เกรด 6.6
นาทีที่ลงเล่น 17
เป้าหมาย -
xG -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
ยิงทั้งหมด -
การจ่ายบอล 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
เกรด 6.6
นาทีที่ลงเล่น 90
เป้าหมาย -
xG 0.29
ผู้ช่วย -
xA 0.12
ยิงทั้งหมด 4
การจ่ายบอล 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 73
เกรด 6.2
นาทีที่ลงเล่น 73
เป้าหมาย -
xG 0.13
ผู้ช่วย 1
xA 0.2
ยิงทั้งหมด 1
การจ่ายบอล 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด 4
ยิงเข้ากรอบ 1
xGOT 0.04
ยิงไม่เข้ากรอบ 3
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ 2
การยิงนอกเขตโทษ 2
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด 2
ยิงเข้ากรอบ 1
xGOT 0.22
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต 1
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ 2
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 73
ยิงทั้งหมด 1
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ 1
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ 1
การยิงในเขตโทษ 1
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
ยิงทั้งหมด -
ยิงเข้ากรอบ -
xGOT -
ยิงไม่เข้ากรอบ -
บล็อคช็อต -
การยิงด้วยศีรษะ -
การยิงในเขตโทษ -
การยิงนอกเขตโทษ -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง 4
การจ่ายบอล 13/20(65%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.12
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 4/7(57%)
การสัมผัส 37
ผ่านยาว 1/3(33%)
การข้าม 1/4(25%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 1/3(33%)
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า 1
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 73
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง 1
การจ่ายบอล 8/11(73%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย 1
xA 0.2
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 4/6(67%)
การสัมผัส 23
ผ่านยาว 1/1(100%)
การข้าม 1/1(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 4/5(80%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 1/2(50%)
การสัมผัส 5
ผ่านยาว -
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 27/30(90%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA -
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย -
การสัมผัส 39
ผ่านยาว 1/4(25%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 21/26(81%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA -
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย -
การสัมผัส 35
ผ่านยาว 4/9(44%)
การข้าม -
การเลี้ยงบอลสำเร็จ -
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง -
การจ่ายบอล 45/55(82%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น -
โอกาสสำคัญที่พลาดไป -
ผู้ช่วย -
xA 0.12
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย 11/11(100%)
การสัมผัส 81
ผ่านยาว 7/12(58%)
การข้าม 1/1(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ 1/1(100%)
ถูกฟาวล์ -
ล้ำหน้า -
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 90
ดวล 6
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น 1/6(17%)
ฟาวล์ 2
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr 6.2
G -
Ast 1
MP 73
ดวล 6
การดวลกลางอากาศ 1/1(100%)
ดวลบนพื้น 1/5(20%)
ฟาวล์ 1
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น 1
การเคลียร์ 1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr 6.8
G -
Ast -
MP 90
ดวล 3
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น 2/3(67%)
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ 6
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr 6.6
G -
Ast -
MP 17
ดวล -
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น -
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
ดวล -
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น -
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ 1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
Gr 7.6
G -
Ast -
MP 90
ดวล -
การดวลกลางอากาศ -
ดวลบนพื้น -
ฟาวล์ -
การแย่งบอล -
การสกัดกั้น -
การเคลียร์ -
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู -
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง -
ทำเข้าประตูตัวเอง -
การรักษาประตู
Gr 6.9
GC 1
GS 3
GP 0.33
ประตูที่ป้องกันได้ 0.33
ผู้รักษาประตูเซฟ 3
xGOT เผชิญหน้า 0.33
ประตูที่เสียไป 1
หมัด -
การขว้าง 4
การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ 1
Gr 7.6
GC -
GS 3
GP 0.27
ประตูที่ป้องกันได้ 0.27
ผู้รักษาประตูเซฟ 3
xGOT เผชิญหน้า 0.27
ประตูที่เสียไป -
หมัด -
การขว้าง 6
การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ -
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

การพบกันของ ไอโรี ทีเบเรีย และ ทีมของ อัชโดด จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมียร์ ลีก.
เวลาของเกม: 07.03.2026 12:00

สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ไอโรี ทีเบเรีย
ประเทศ: อิสราเอล


ทีม: อัชโดด
ประเทศ: อิสราเอล

ติดตาม ผลของแมตช์ ไอโรี ทีเบเรีย - อัชโดด. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมียร์ ลีก กำหนดการแข่งขันของ พรีเมียร์ ลีก บน fscore-th.com