อินโดนีเซีย - ซาอุดีอาระเบีย 08.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
08/10 13:15
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ อินโดนีเซีย vs ซาอุดีอาระเบีย
| 2.92 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.95 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
10 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 3.32 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.46 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
27 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 18 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 52 |
การดวลที่ชนะ
|
64 |
| 12/22 (55%) |
การแย่งบอล |
17/21 (81%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 240/314 (76%) |
การจ่ายบอล |
306/395 (77%) |
| 27/63 (43%) |
ผ่านยาว |
23/54 (43%) |
| 29/69 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
112/164 (68%) |
| 0.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.42 |
| 4/11 (36%) |
การข้าม |
3/14 (21%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 3.46 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.32 |
| 0.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.32 |
| 1.15 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.2 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.92 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.55 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 9 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 6/12 (50%) |
การแย่งบอล |
10/10 (100%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 127/169 (75%) |
การจ่ายบอล |
175/221 (79%) |
| 8/29 (28%) |
ผ่านยาว |
12/29 (41%) |
| 14/37 (38%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/66 (65%) |
| 0.46 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.92 |
| -0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.08 |
| 1.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.75 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.4 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.91 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 113/145 (78%) |
การจ่ายบอล |
131/174 (75%) |
| 19/34 (56%) |
ผ่านยาว |
11/25 (44%) |
| 15/32 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
69/98 (70%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.14 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.91 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.4 |
| 0.91 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.4 |
อินโดนีเซีย vs ซาอุดีอาระเบีย นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Romeny O.
3
-
11
Oratmangoen R.
2
-
33
ธอม เฮย์
2
-
7
Ferdinan M.
2
-
4
เควิน ดิคซ์
2
-
67
Ramdani S.
1
-
25
Pattynama S.
1
-
10
Vikri E.
1
-
21
เจย์ อิดเซส
1
-
7
Sananta R.
1
-
9
อัล บูไรคาน เ.
5
-
11
Al-Shehri S.
4
-
10
Al-Juwayr M.
3
-
29
Al Dawsari S.
2
-
15
Mahbub H.
2
-
24
Alobud A.
2
-
29
Gharib A.
1
-
15
Radif A.
1
-
78
Lajami A.
1
-
2
Abu Al Shamat M.
1
สถิติ จาก 23-25 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย
ใครจะชนะ?
INA
- %
KSA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
INA
- 33%
KSA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Kluivert
|
H. Renard
|
การพบกันของ อินโดนีเซีย และ ทีมของ ซาอุดีอาระเบีย จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย ที่สนาม King Abdullah Sports City.
เวลาของเกม: 08.10.2025 13:15
สถิติของทีม:
ทีม: อินโดนีเซีย
ประเทศ: โลก
โค้ช: Shin, Tae-Yong
ทีมผู้เล่น:
- มาร์เทน แพส
- เควิน ดิคซ์
- เจย์ อิดเซส
- Putra Nugraha, Beckham
- Oratmangoen, Ragnar
- โจอี เพลูเพสซี
- Kambuaya, Ricky
- James, Dean
- Sayuri, Yakob
- Jonathans, Miliano
- Klok, Marc
ทีม: ซาอุดีอาระเบีย
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Donis, Georgios
ทีมผู้เล่น:
- Al-Aqidi, Nawaf
- Thakri, Jehad
- Al Tambakti, Hassan
- Aldawsari, Nasser
- Al-Juwayr, Musab
- อัล บูไรคาน, เฟราน
- Al Dawsari, Salem
- Al-Boushal, Nawaf
- Al Khaibari, Abdullah
- Abu Al Shamat, Mohammed Waheeb
- Al-Harbi, Moteb
รับทราบ ผลของแมตช์ อินโดนีเซีย - ซาอุดีอาระเบีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย บน fscore-th.com