Honduras - เฮติ 13.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/10 20:00
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
3 - 0
| 1.75 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.39 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 3.21 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.11 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
24 |
| 18 |
ฟาวล์
|
16 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 12/16 (75%) |
การแย่งบอล |
10/16 (63%) |
| 18 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 231/301 (77%) |
การจ่ายบอล |
329/398 (83%) |
| 38/75 (51%) |
ผ่านยาว |
27/52 (52%) |
| 63/108 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
66/104 (63%) |
| 1.64 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 4/16 (25%) |
การข้าม |
3/19 (16%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.11 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.21 |
| 0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.21 |
| 0.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.22 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.85 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 134/165 (81%) |
การจ่ายบอล |
164/198 (83%) |
| 22/39 (56%) |
ผ่านยาว |
8/23 (35%) |
| 34/55 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/48 (58%) |
| 0.36 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
1/10 (10%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.85 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.15 |
| 0.8 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.17 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.36 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.06 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
9 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 8/9 (89%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 97/136 (71%) |
การจ่ายบอล |
165/200 (83%) |
| 16/36 (44%) |
ผ่านยาว |
19/29 (66%) |
| 29/53 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
38/56 (68%) |
| 1.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.36 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.36 |
Honduras vs เฮติ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนคาเคฟ
ใครจะชนะ?
HND
- %
HTI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HND
- 33%
HTI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ Honduras และ คู่แข่งจาก เฮติ จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนคาเคฟ ที่สนาม Estadio Tiburcio Carias Andino.
วันที่ของเกม: 13.10.2025 20:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Nation, Oshane
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: Honduras
ประเทศ: ฮอนดูรัส
โค้ช: Rueda, Reinaldo
ทีมผู้เล่น:
- Menjivar, Edrick
- Montes Escobar, Getsel Ramon
- ฟลอเรส, เดบี
- โรซาเลส, โจเซฟ
- เกร์บิน อาร์เรียกา
- ลูอิส พัลมา
- ควิโอโต, โรเมล
- อันโทนิ โลซาโน
- นาจาร์, แอนดี
- Santos, Raul
- Rivas, Rigoberto
ทีม: เฮติ
ประเทศ: เฮติ
โค้ช: Migne, Sebastien
ทีมผู้เล่น:
- Placide, Johny
- Ade, Ricardo
- Metusala, Garven-Michee
- Experience, Martin
- ดาร์เกน นาเซิล
- Jean-Jacques, Danley
- Pierrot, Frantzdy
- ชอน-เควิน ดูเวิร์น
- เอเทียนเน, เดริค
- ฌอง-ริกเนอร์ แบลการ์ด
- โจชัว แคชเมียร์
ติดตาม ผลของแมตช์ Honduras - เฮติ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนคาเคฟ กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนคาเคฟ บน fscore-th.com