กรีซ - สกอตแลนด์ 15.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/11 14:45
รอบ 9
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
| 1.88 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.19 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.12 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.14 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
34 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 9 |
ฟาวล์
|
14 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 47 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 10/17 (59%) |
การแย่งบอล |
4/10 (40%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 369/442 (83%) |
การจ่ายบอล |
380/452 (84%) |
| 17/48 (35%) |
ผ่านยาว |
20/47 (43%) |
| 67/90 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
71/110 (65%) |
| 0.81 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.5 |
| 4/17 (24%) |
การข้าม |
12/25 (48%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 2.14 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.12 |
| 0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.88 |
| 1.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.8 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.58 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 4 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 248/281 (88%) |
การจ่ายบอล |
176/208 (85%) |
| 8/21 (38%) |
ผ่านยาว |
8/20 (40%) |
| 48/62 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/35 (49%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.31 |
| 2/11 (18%) |
การข้าม |
6/9 (67%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.58 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.68 |
| 0.58 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.68 |
| 0.51 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.39 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.44 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.56 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
25 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
1/3 (33%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 121/161 (75%) |
การจ่ายบอล |
204/244 (84%) |
| 9/27 (33%) |
ผ่านยาว |
12/27 (44%) |
| 19/28 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
54/75 (72%) |
| 0.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.19 |
| 2/6 (33%) |
การข้าม |
6/16 (38%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.44 |
| -0.44 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.56 |
กรีซ vs สกอตแลนด์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
ทโซลิส คริสตอส
3
-
11
ทาซอส บาคาเซตาส
2
-
20
Karetsas K.
2
-
6
Kourbelis D.
1
-
14
แวนเจลิส พาฟลิดิส
1
-
12
ซิมิคาส ค.
1
-
19
เช อดัมส์
2
-
10
ไรอัน คริสตี
2
-
8
มัคโทมินี่ ส.
2
-
99
ลินดอน ไดเคส
1
-
19
ลูอิส เฟอร์กูสัน
1
-
11
เบน โดก
1
-
23
เคนนี แม็คลีน
1
-
9
ลอว์เรนซ์ แชงค์แลนด์
1
-
63
คีแรน เทียร์นีย์
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
GRE
- %
SCO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GRE
- 33%
SCO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
I. Jovanovic
|
S. Clarke
|
การแข่งขันของ กรีซ และ ทีมของ สกอตแลนด์ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Georgios Karaiskakis.
วันที่การแข่งขัน: 15.11.2025 14:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Gil Manzano, Jesus
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: กรีซ
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Jovanovic, Ivan
ทีมผู้เล่น:
- โอเดสซีส์ วลาโชดิมอส
- ซิมิคาส, คอนสแตนตินอส
- คูเลราคิส, คอนสแตนตินอส
- เเรทสอส, พานากิโอทิส
- Vagiannidis, Georgios
- Mouzakitis, Christos
- Kourbelis, Dimitris
- Karetsas, Konstantinos
- ทาซอส บาคาเซตาส
- ทโซลิส คริสตอส
- แวนเจลิส พาฟลิดิส
ทีม: สกอตแลนด์
ประเทศ: สก็อต
โค้ช: Clarke, Steve
ทีมผู้เล่น:
- เครก กอร์ดอน
- อารอน ฮิคกีย์
- จอห์น เซาท์ทาร์
- แกรนท์ ฮันลีย์
- โรเบริต์สัน, แอนดี้
- ลูอิส เฟอร์กูสัน
- จอห์น แม็คกินน์
- มัคโทมินี่, สก็อต
- ไรอัน คริสตี
- เบน โดก
- เช อดัมส์
ติดตาม ผลของแมตช์ กรีซ - สกอตแลนด์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com